培训
练习选定的目标和得分区域。
训练模式将所描述的双打训练与更广泛的部门训练相结合。您可以在您自己的目标列表上并按照您选择的顺序练习整个数字区域,仅双倍或仅三倍。
Dostępne ustawienia gry
- 玩家
- 1-8;通常是单独训练,但几个人的结果是可以比较的。
- 专区
- 整个扇区,仅 Double 或仅 Triple。
- 目标
- 自由选择数字 1–20 和可选 Bull。
- 订单
- 增加、减少或随机。
- 变体
- 修复了每个目标或 Hit to Advance 的回合限制的尝试,需要先击中才能继续。
得分一击
- 使用正确号码的整个区域 Single、Double 和 Triple 传球。
- 双打训练中,只有Double有效;在三元组训练中仅 Triple。不同的乘数和不正确的数字会导致 0。
- Bull可以是一个单独的目标;其包含的部分取决于所选区域的应用程序采用的规则。
通道的两种变体
- 固定尝试 - 玩家进行固定次数的三飞镖回合,然后无论结果如何继续前进。
- Hit to Advance - 玩家停留在目标上直到第一次击中;队列中剩余的航天飞机可以立即启动下一个目标。
结束及统计
完成整个目标清单后,培训结束。该应用程序会比较点击次数、尝试次数、效率和最弱目标。没有半身像、腿或布景。
与Bob’s 27相比,此模式不施加负分,允许您绘制任何区域,并且可以将玩家固定在目标上直到击中。
双打训练的延伸
设置 D1-D20、区域 Double、升序和固定尝试次数进行中性双打训练。选择整个区域或 Triple 将其转变为基础材料中描述的扇区培训。