Elimination 301

争先达到目标分数;追平对手时会重置其得分。

Elimination 301 与 X01 的方向相反:玩家从头开始,朝着确切的目标成长。增加的紧张感使您能够通过准确地达到对手当前的分数来将对手归零。

Dostępne ustawienia gry

玩家
2-8 个,最好是 3-6 个。
目的
101、201、301 或 501。
结局
Single Out 或 Double Out。
超越
停止或Bounce Back。
回合限制
没有限制或固定轮数。该模式不使用腿和组。

计分和淘汰

  • 每一次正确的飞镖都会为玩家的得分加分。
  • 每次飞镖之后,应用程序都会检查结果。如果为正且等于对手得分,则对手返回0。
  • 示例:A 有 180,B 有 120,并达到 T20。 B 达到 180,因此 A 的分数重置为零。

精确目标

  • Single Out 允许您以任何为您提供准确目标的字段结尾。
  • Double Out 要求飞镖到达目标才能击中 Double 或 Inner Bull。
  • 停止 - 飞镖越过目标得分 0 并结束回合,但该回合之前的有效飞镖仍然保留。
  • Bounce Back - 过量会使结果偏离目标; 301 目标得分为 60 分后为 281,新得分为 261。

游戏结束

第一个合法到达确切目标的玩家立即获胜。回合限制后,未超过目标分数的最高者获胜;平局则由额外的整轮比赛打破。

应用规则

Elimination 301 有许多本地变化。该应用程序明确选择目标、出口和交叉时的行为,因此这些设置会覆盖家庭习惯。