ఇంగ్లీష్ పబ్ల నుంచి ప్రపంచ క్రీడగా
డార్ట్స్ చాలా సులభమైన ఆటలా కనిపిస్తుంది: ఒక డార్ట్బోర్డ్, మూడు డార్ట్స్ మరియు కొద్దిపాటి ఖాళీ స్థలం చాలు. అయితే ఈ సరళమైన ఆలోచన వెనుక విలువిద్య సంప్రదాయాలు, ఇంగ్లీష్ పబ్ సంస్కృతి, పారిశ్రామిక అభివృద్ధి, నియమాల ప్రమాణీకరణ మరియు టెలివిజన్ పరస్పరం కలిసిన దీర్ఘ చరిత్ర ఉంది.
డార్ట్స్ అసలు ఎక్కడి నుంచి వచ్చింది?
డార్ట్స్ పుట్టుకను ఒక నిర్దిష్ట తేదీతో చెప్పడం లేదా ఒక వ్యక్తికే ఆ ఘనత ఇవ్వడం సాధ్యం కాదు. అత్యంత సాధ్యమైన సిద్ధాంతం దీని ఆరంభాన్ని విలువిద్య మరియు సైన్యంలో జరిగే నైపుణ్య ఆటలతో అనుసంధానిస్తుంది. మొదటి లక్ష్యాలు సమకేంద్ర వలయాలు ఉన్న చిన్న విలువిద్య లక్ష్యాల్లా ఉండేవి. డార్ట్స్ను ఇంగ్లీష్లో చాలా కాలం “arrows”, అంటే బాణాలు, అని కూడా పిలిచేవారు. యుద్ధాల మధ్య విశ్రాంతి సమయంలో సైనికులు పొట్టి చేసిన బాణాలు, బాణపు మొనలు లేదా క్రాస్బో బోల్ట్లను చెక్క ముక్కలపైకి విసిరేవారని ప్రసిద్ధ కథలు చెబుతాయి. కానీ వాటిలో ఏ కథనాన్నీ ఆధునిక ఆట పుట్టుకకు ఖచ్చితమైన వివరణగా నిర్ధారించే పత్రాలు మిగలలేదు.
మరింత జాగ్రత్తగా చెప్పాలంటే, చిన్న వస్తువులను లక్ష్యంపైకి విసిరే విభిన్న ఆటల నుంచి డార్ట్స్ క్రమంగా అభివృద్ధి చెందింది. చెట్టు దుంగలను అడ్డంగా కోసిన ముక్కలు ప్రత్యేకంగా మంచి లక్ష్యాలుగా ఉపయోగపడేవి. చెక్కలోని సహజ వలయాలు స్కోరింగ్ ప్రాంతాలుగా ఉపయోగించగల గుండ్రని గీతలను ఏర్పరచేవి; మధ్య నుంచి బయటకు పాకే చీలికలు వేర్వేరు విభాగాలను సూచించేవి. కాలక్రమేణా ఇలాంటి తాత్కాలిక లక్ష్యాలను ఆట కోసం ప్రత్యేకంగా తయారు చేయడం మొదలైంది.
మొదటి డార్ట్బోర్డులు బీర్ లేదా వైన్ పీపాల అడుగులు అని కొన్నిసార్లు చెబుతారు. ఈ కథ ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది మరియు డార్ట్స్కు ఉన్న పబ్ వాతావరణానికి సరిపోతుంది. అయితే ఈ క్రీడ నిజంగా పీపాల నుంచే ప్రారంభమైందని చెప్పడానికి బలమైన ఆధారాలు లేవు. కానీ 20వ శతాబ్దం ప్రారంభం వరకు బోర్డులు తరచుగా స్థానికంగా తయారయ్యేవని తెలుసు. వడ్రంగులు మరియు ఇతర కళాకారులు సమీప పబ్ల కోసం వాటిని తయారు చేయడంతో, వేర్వేరు పట్టణాలు మరియు ప్రాంతాల్లో వేర్వేరు పరిమాణాలు, విభజనలు మరియు స్కోరింగ్ విధానాలు ఉండేవి.
డార్ట్బోర్డుపై సంఖ్యల అమరికను ఎవరు రూపొందించారు?
ఆధునిక డార్ట్బోర్డుపై కనిపించే సంఖ్యల అమరికను ఎవరు రూపొందించారన్నది డార్ట్స్ చరిత్రలోని పెద్ద రహస్యాల్లో ఒకటి. ఎక్కువగా ప్రస్తావించబడే వ్యక్తి లాంకషైర్లోని బరీకు చెందిన బ్రయాన్ గామ్లిన్. 19వ శతాబ్దం చివర్లో ఆయన ఈ అమరికను రూపొందించారని చెబుతారు. సమస్య ఏమిటంటే, ఆయన రచయితత్వాన్ని నిర్ధారించే విశ్వసనీయ పత్రాలు కనుగొనబడలేదు. మరో సిద్ధాంతం లీడ్స్కు చెందిన తీగల పనివాడు థామస్ బకిల్ 20వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో ఇలాంటి అమరికను తయారు చేశాడని చెబుతుంది. అందువల్ల ఈ ఆవిష్కరణను ఖచ్చితంగా ఒక వ్యక్తికే ఆపాదించడం సరికాదు.
అయితే సంఖ్యల క్రమం ఎంతో తెలివైనది. పెద్ద విలువల పక్కన చిన్న విలువలు ఉంటాయి: 20 అనేది 1 మరియు 5 మధ్య, 19 అనేది 3 మరియు 7 మధ్య, 18 అనేది 1 మరియు 4 మధ్య ఉంటుంది. అందువల్ల ఎక్కువ స్కోరు లక్ష్యంగా పెట్టుకున్న ఆటగాడు కొద్దిగా తప్పినా చాలా తక్కువ పాయింట్లు పొందవచ్చు. ఈ అమరిక అదృష్ట ప్రభావాన్ని తగ్గించి, పదే పదే కచ్చితంగా లక్ష్యాన్ని తాకే నైపుణ్యాన్ని ప్రోత్సహిస్తుంది.
కొన్ని ప్రాంతీయ బోర్డు రకాలూ ఇప్పటికీ ఉన్నాయి. Manchester Log-End ప్రామాణిక బోర్డుకంటే చిన్నది మరియు చాలా ఇరుకైన స్కోరింగ్ ప్రాంతాలు కలిగి ఉంటుంది. Yorkshire బోర్డులో triple ring ఉండదు; London Fives మాత్రం పన్నెండు ప్రధాన విభాగాలుగా ఉంటుంది. అంటే నేటి “గడియార ఆకృతి” ఒక్కటే ఆట విధానం కాదు; చివరికి అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన రూపం మాత్రమే.
డార్ట్స్కు చట్టబద్ధ గుర్తింపు రావడానికి సహాయపడిన కోర్టు కేసు
1908లో లీడ్స్లోని Adelphi Inn యజమాని జేమ్స్ “జిమ్” గార్సైడ్ తన స్థలంలో అదృష్టంపై ఆధారపడిన ఆటను అనుమతించాడనే ఆరోపణతో కోర్టుకు వెళ్లాల్సి వచ్చింది. మద్యం అమ్మే ప్రదేశాలకు సంబంధించిన నియమాలు అదృష్ట ఆటలను, నైపుణ్యం అవసరమైన ఆటలను వేర్వేరుగా చూసేవి కాబట్టి ఈ తేడా చట్టపరంగా ముఖ్యమైనది.
గార్సైడ్తో సంబంధం ఉన్న స్థానిక ఆటగాడు విలియం “బిగ్ఫుట్” అన్నాకిన్. మిగిలిన కథనాల ప్రకారం, డార్ట్స్ ఫలితం ప్రధానంగా ఆటగాడి కచ్చితత్వంపై ఆధారపడుతుందని న్యాయమూర్తులకు చూపించడమే ఆయన ప్రదర్శన లక్ష్యం. తర్వాత కాలంలో ఈ ప్రదర్శన వివరాలు విభిన్నంగా చెప్పబడ్డాయి; అందువల్ల ప్రతి రంగురంగుల కథనాన్ని అక్షరాలా నిజమని భావించకూడదు. అయినప్పటికీ ఈ కేసు ఒక ప్రతీకాత్మక మలుపైంది: డార్ట్స్ను కేవలం అదృష్ట ఆటగా కాకుండా నైపుణ్య పరీక్షగా గుర్తించారు.
అయితే వెంటనే ఒకే విధమైన నియమాలు ఏర్పడలేదు. వేర్వేరు పబ్లలో స్థానిక నియమాలు, వేర్వేరు బోర్డులు, వేర్వేరు విసిరే దూరాలు ఉండేవి. ఒకచోట ఆటగాడు లక్ష్యం నుంచి సుమారు ఆరు అడుగుల దూరంలో నిలబడగా, మరొకచోట తొమ్మిది అడుగుల దూరం ఉండేది. పెద్ద ప్రాంతాలను కలుపుకున్న లీగ్లు మరియు పోటీలు అభివృద్ధి చెందిన తర్వాత మాత్రమే ఆట పరిస్థితులను ప్రమాణీకరించాల్సిన అవసరం ఏర్పడింది.
పబ్ వినోదం నుంచి వ్యవస్థీకృత క్రీడగా
మొదటి ప్రపంచ యుద్ధం తర్వాత బ్రూవరీలు మరియు పబ్లతో అనుబంధమైన లీగ్లు అభివృద్ధి చెందాయి. జట్లు నిర్దిష్ట ప్రదేశాలను ప్రతినిధ్యం వహించేవి; మ్యాచ్లు స్థానిక సామాజిక జీవితంలో భాగమయ్యాయి. 1920లలో ఉమ్మడి నియమాల అవసరం పెరిగింది. 1925లో National Darts Association స్థాపించబడింది; అది నియమాలు, కొలతలు మరియు పోటీల నిర్వహణను క్రమబద్ధం చేయడం ప్రారంభించింది. ఆ కాలంలో తీసుకున్న నిర్ణయాలు తర్వాతి నియమావళులకు పునాదిగా నిలిచాయి.
“News of the World” పత్రిక ప్రాయోజితం చేసిన ఛాంపియన్షిప్లు చాలా పెద్ద పాత్ర పోషించాయి. 1927/1928 సీజన్లో జరిగిన తొలి వ్యక్తిగత పోటీ లండన్ పరిసర ప్రాంతాల్లో జరిగింది; వెయ్యికి పైగా మంది పాల్గొన్నారు. రెండో ప్రపంచ యుద్ధానికి ముందు నమోదు సంఖ్య లక్షల స్థాయికి చేరింది. డార్ట్స్ కొన్ని పక్కపక్కన ఉన్న పబ్ల వినోదంగా మాత్రమే కాకుండా బ్రిటిష్ విశ్రాంతి సంస్కృతిలో విస్తృత భాగంగా మారింది.
రెండో ప్రపంచ యుద్ధ సమయంలో డార్ట్స్ ఉత్సాహాన్ని నిలుపుకునే సులభమైన, అందుబాటులో ఉన్న వినోదం. సైనిక యూనిట్లు, అధికారుల మెస్లు, యుద్ధ ఖైదీల శిబిరాల్లో ఇది ఆడబడింది. అమెరికా, ఆస్ట్రేలియా, న్యూజిలాండ్ సహా అనేక దేశాల సైనికులు ఈ ఆటను తెలుసుకున్నారు. యుద్ధం తర్వాత వారిలో కొందరు దాన్ని తమ దేశాలకు తీసుకెళ్లడంతో అంతర్జాతీయ వ్యాప్తికి సహాయం జరిగింది.
బోర్డులు మరియు డార్ట్స్ ఎలా మారాయి?
మొదటి చెక్క బోర్డులకు క్రమమైన సంరక్షణ అవసరం ఉండేది. చెక్క త్వరగా ఎండిపోకుండా కొన్నిసార్లు వాటిని తడిపేవారు, అయినప్పటికీ ఉపరితలం అసమానంగా అరిగేది. బలంగా నొక్కిన సిసల్ తంతువులతో బోర్డు తయారు చేయడం ఒక ముఖ్యమైన అభివృద్ధి. మొన లోపలికి వెళ్లినప్పుడు తంతువులు పక్కకు జరగుతాయి; డార్ట్ తీసిన తర్వాత కొంతవరకు తిరిగి స్థానంలోకి వస్తాయి. అందువల్ల ఆధునిక బోర్డు సంప్రదాయ చెక్క లక్ష్యంకంటే చాలా ఎక్కువ విసుర్లను తట్టుకోగలదు.
“bristle board” అనే పదం తప్పుదారి పట్టించవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది జంతువుల వెంట్రుకలతో తయారు చేయబడదు. సాధారణంగా సిసల్ వంటి సహజ తంతువుల కట్టలను నొక్కి, సమతల ఉపరితలం ఏర్పడేలా కోస్తారు. విభాగాలను సన్నని తీగ వేరు చేస్తుంది; ఆధునిక నిర్మాణాల్లో లోహ భాగాలు మరింత సన్నగా ఉండటంతో డార్ట్ తిరిగి ఎగిరే ప్రమాదం తగ్గుతుంది.
డార్ట్స్ కూడా మారాయి. 20వ శతాబ్దం మొదటి భాగంలో మందమైన ఇత్తడి barrels, మొక్కల కాండాలతో చేసిన shafts, కాగితపు flights ప్రాచుర్యంలో ఉండేవి. తర్వాత ప్లాస్టిక్ మరియు టంగ్స్టన్ విస్తరించాయి. టంగ్స్టన్ ఇత్తడికంటే చాలా అధిక సాంద్రత కలిగి ఉండటంతో, సమాన బరువున్న డార్ట్కు సన్నని barrel తయారు చేయవచ్చు. దీనివల్ల ముఖ్యంగా ఇరుకైన triple 20 ప్రాంతంలో మూడు డార్ట్స్ను దగ్గరగా అమర్చడం సులభమవుతుంది.
ఆధునిక డార్ట్ సాధారణంగా point, barrel, shaft మరియు flightతో తయారవుతుంది. దాని బరువు, పొడవు, ఆకారం, సమతుల్య కేంద్రం మరియు పట్టుకునే గీతల రకం వ్యక్తిగత అభిరుచికి అనుగుణంగా ఎంచుకుంటారు. కొంతమంది నేరుగా, సమానంగా సమతుల్యమైన barrels ఇష్టపడతారు; మరికొందరు ముందు లేదా వెనుక భాగం వెడల్పుగా ఉన్న నమూనాలను ఇష్టపడతారు. ప్రతి ఆటగాడికి సరిపోయే ఒకే ఆదర్శ సెట్ లేదు.
టెలివిజన్ మరియు ప్రొఫెషనల్ డార్ట్స్ పుట్టుక
డార్ట్స్కు సంబంధించిన తొలి తెలిసిన టెలివిజన్ ప్రసారం రెండో ప్రపంచ యుద్ధానికి ముందే జరిగింది. అయితే ఆట టీవీలో క్రమంగా కనిపించడం చాలా తర్వాత మొదలైంది. 1960లలో ప్రాంతీయ ప్రసారాలు వచ్చాయి; తదుపరి దశాబ్దంలో సాంకేతికత ఆటగాడిని మరియు బోర్డు దగ్గరి దృశ్యాన్ని ఒకేసారి చూపేలా చేయడంతో అసలు పురోగతి జరిగింది.
1973లో British Darts Organisation స్థాపించబడింది. మూడు సంవత్సరాల తర్వాత పలు దేశాల ప్రతినిధులు World Darts Federationను ఏర్పాటు చేశారు. డార్ట్స్కు మరింత క్రమబద్ధమైన టోర్నమెంట్ నిర్మాణాలు, జాతీయ జట్లు మరియు అంతర్జాతీయ పోటీలు లభించాయి. Eric Bristow, John Lowe, Jocky Wilson, Leighton Rees వంటి ఆటగాళ్లు ప్రసిద్ధులయ్యారు; మ్యాచ్లను లక్షలాది మంది వీక్షించారు.
1980ల చివరి నుంచి 1990ల ప్రారంభం వరకు టెలివిజన్లో డార్ట్స్ ఉనికి తగ్గింది. అగ్రశ్రేణి ఆటగాళ్లు కొత్త టోర్నమెంట్లు, ఎక్కువ ప్రచారం మరియు స్థిరమైన నిధులు అవసరమని భావించారు. 1992లో World Darts Council స్థాపించబడింది; తర్వాత దాని పేరు Professional Darts Corporationగా మారింది. ఈ వివాదం ప్రొఫెషనల్ డార్ట్స్ను రెండు ప్రధాన శిబిరాలుగా విభజించింది.
ఉపగ్రహ టెలివిజన్ మద్దతుతో PDC అభివృద్ధి చేసిన పోటీలు డార్ట్స్ను క్రమంగా పెద్ద అరేనాల్లో జరిగే ప్రదర్శనగా మార్చాయి. ఆకర్షణీయమైన వేదికలు, సంగీతంతో ఆటగాళ్ల ప్రవేశం, విస్తృతమైన క్యాలెండర్, పెద్ద బహుమతులు వచ్చాయి. ప్రొఫెషనల్ రూపం వచ్చినప్పటికీ, ఈ క్రీడ ప్రేక్షకులతో దగ్గర సంబంధాన్ని మరియు ఇంగ్లీష్ పబ్ల నుంచి వచ్చిన ప్రత్యేక వాతావరణాన్ని కాపాడుకుంది.
అధికారిక బోర్డు కొలతలు మరియు విసిరే దూరం
ప్రామాణిక steel-tip డార్ట్స్లో bull కేంద్రం నేల నుంచి ఖచ్చితంగా 1.73 మీటర్ల ఎత్తులో ఉండాలి. బోర్డు ముందుభాగం నుంచి oche అని పిలిచే విసిరే గీత వరకు అడ్డ దూరం 2.37 మీటర్లు. కొలతను గోడ నుంచి కాకుండా బోర్డు ఉపరితలం నుంచి తీసుకోవడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే బోర్డు మరియు దాని మౌంట్ గోడ నుంచి కొన్ని సెంటీమీటర్లు ముందుకు ఉంటాయి.
bull కేంద్రం నుంచి విసిరే గీత వరకు త్రిజ్య కోణంలో కొలిచి అమరికను కూడా తనిఖీ చేయవచ్చు. ఈ దూరం సుమారు 2.93 మీటర్లు ఉండాలి. నియమాలకు సరిపడే బోర్డు వ్యాసం సుమారు 45.1 సెంటీమీటర్లు; నలుపు 20 విభాగం ఖచ్చితంగా పైభాగంలో ఉండేలా వేలాడదీయాలి. బోర్డు మరియు విసిరే గీత మధ్య నేల సమతలంగా, స్థిరంగా, అడ్డంకుల్లేకుండా ఉండాలి.
ప్లాస్టిక్ మొనల కోసం రూపొందించిన ఎలక్ట్రానిక్ బోర్డుపై ఆడే soft-tip డార్ట్స్లో సాధారణంగా ఎనిమిది అడుగులు, అంటే సుమారు 2.44 మీటర్ల దూరం ఉపయోగిస్తారు. అయితే యంత్ర తయారీదారు లేదా లీగ్ నిర్వాహకుడిని బట్టి నియమాలు మారవచ్చు; కాబట్టి పోటీకి ముందు సంబంధిత నియమావళిని చూడాలి.
వీల్చెయర్ ఆటగాళ్ల కొంతమంది పోటీలలో bull కేంద్రాన్ని నేల నుంచి 1.37 మీటర్ల ఎత్తులో ఉంచుతారు; ప్రామాణిక oche దూరం మాత్రం అలాగే ఉంటుంది. కూర్చున్న ఆటగాడి విసిరే జ్యామితి నిలబడి విసిరే ఆటగాడికి సాధ్యమైనంత దగ్గరగా ఉండేలా ఈ విలువ నిర్ణయించబడింది.
ముఖ్య కొలతలు – steel-tip
| అంశం | కొలత |
|---|---|
| bull కేంద్ర ఎత్తు | 5′ 8″ (1.73 m) |
| బోర్డు ఉపరితలం నుంచి oche వరకు దూరం | 7′ 9¼″ (2.37 m) |
| bull నుంచి oche వరకు త్రిజ్య దూరం | 9′ 7½″ (2.93 m) |
| బోర్డు వ్యాసం | 17¾″ (45.1 cm) |
| సాధారణ soft-tip దూరం | 8′ (2.44 m) |
| కొన్ని వీల్చెయర్ పోటీలలో bull ఎత్తు | 4′ 6″ (1.37 m) |
ఆసక్తికర విషయాలు మరియు తక్కువగా తెలిసిన నియమాలు
బోర్డుపై అత్యధిక విలువ కలిగిన ఒక్క విభాగం bull కాదు. inner bull 50 పాయింట్లు ఇస్తుంది; triple 20 మాత్రం 60 పాయింట్లు ఇస్తుంది. అందువల్ల మూడు విసుర్ల ఒక టర్న్లో గరిష్ఠ స్కోరు 180. అయితే bullను double 25గా పరిగణిస్తారు, కాబట్టి double-out నియమంతో ఆడే legను ముగించడానికి దాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
501 యొక్క పరిపూర్ణ legను తొమ్మిది డార్ట్స్లో పూర్తి చేయవచ్చు. ఆటగాడు మొదటి రెండు టర్న్లలో 180 చొప్పున సాధించి, మిగిలిన 141 పాయింట్లను ఉదాహరణకు T20, T19, D12తో ముగించవచ్చు. double విభాగంలో ముగించాలనే ప్రామాణిక షరతుతో తొమ్మిది విసుర్లు గణితపరమైన కనిష్ఠం.
బోర్డు నుంచి ఎగిరి బయటకు వచ్చిన లేదా స్కోరు నమోదు చేయకముందే పడిపోయిన డార్ట్కు పాయింట్లు ఉండవు; దాన్ని మళ్లీ విసరలేరు. అయితే ఆటగాడు స్పష్టమైన విసిరే కదలిక ప్రారంభించకముందే డార్ట్ను కేవలం కింద పడేస్తే, దాన్ని తీసుకుని ఉపయోగించవచ్చు. స్కోరు డార్ట్ శరీర స్థితిని బట్టి కాదు; మొన బోర్డు ఉపరితలంలో ప్రవేశించిన స్థానాన్ని బట్టి నిర్ణయిస్తారు.
ప్రొఫెషనల్ నియమాలు డార్ట్స్ గరిష్ఠ పొడవు మరియు బరువును నిర్ణయిస్తాయి, అయితే సాధారణ సెట్లు అనుమతించిన పరిమితికంటే చాలా తేలికగా ఉంటాయి. సాధారణ steel-tip డార్ట్స్ సుమారు 20–26 గ్రాముల బరువు ఉంటాయి. soft-tipలో సాధారణంగా తేలికపాటి నమూనాలు ఉపయోగిస్తారు, ఎందుకంటే చాలా బరువైన డార్ట్ ఎలక్ట్రానిక్ యంత్రంలోని ప్లాస్టిక్ విభాగాలను దెబ్బతీయవచ్చు.
విసిరే గీతను సూచించే “oche” అనే పదం చరిత్ర కూడా ఆసక్తికరం. గతంలో “hockey” అనే స్పెల్లింగ్ ఉపయోగించేవారు; ప్రస్తుత రూపం 20వ శతాబ్దంలో విస్తరించింది. ఈ పేరును ఒక నిర్దిష్ట బ్రూవరీతో మరియు పక్కపక్కన పెట్టిన బీర్ పెట్టెల పొడవుతో అనుసంధానించే ప్రసిద్ధ కథ ఆకర్షణీయంగా ఉన్నా, విశ్వసనీయంగా నిర్ధారించబడలేదు.
డార్ట్బోర్డును క్రమంగా తిప్పాలి. సంఖ్యలతో ఉన్న లోహపు రింగ్ను తీసి, ఎక్కువగా ఉపయోగించే 20 విభాగం మరో స్థానానికి వచ్చేలా బోర్డును తిప్పుతారు. అలా చేస్తే అరుగుదల సమానంగా పంచబడుతుంది మరియు బోర్డు ఎక్కువకాలం మంచి స్థితిలో ఉంటుంది. ఆధునిక సిసల్ బోర్డును తడపకూడదు; తేమ దాన్ని వంగేలా చేయవచ్చు మరియు తంతువుల అతుకును బలహీనపరచవచ్చు.
నేటి డార్ట్స్
ఆధునిక డార్ట్స్ దాదాపు వంద సంవత్సరాల క్రితం నిర్ణయించబడిన అనేక అంశాలను కొనసాగించింది: గడియార ఆకృతిలోని బోర్డు, ఒక టర్న్లో మూడు డార్ట్స్, oche మరియు పాయింట్లను ఖచ్చితంగా తగ్గిస్తూ ఆడే విధానం. అదే సమయంలో ఇది స్థానిక పబ్ వినోదం నుంచి పెద్ద అరేనాల్లో జరిగే, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రసారమయ్యే క్రీడగా మారింది.
దాని బలం సులభంగా ప్రారంభించగలగడం మరియు నైపుణ్యం సాధించడం చాలా కష్టం కావడం అనే ప్రత్యేక కలయికలో ఉంది. దాదాపు ఎవరైనా మొదటి డార్ట్ విసరగలరు; ప్రాథమిక నియమాలను కొన్ని నిమిషాల్లో వివరించవచ్చు. కానీ ఇరుకైన double మరియు triple ప్రాంతాలను నిరంతరం తాకడానికి వేలాది పునరావృతాలు, స్థిరమైన సాంకేతికత, ఏకాగ్రత, మానసిక బలం మరియు వేగంగా లెక్కించే సామర్థ్యం అవసరం.
డార్ట్స్ను ఇంట్లో చిన్న ప్రదేశంలో సాధన చేయవచ్చు; అదే సమయంలో విస్తృత లీగ్లు మరియు ప్రొఫెషనల్ టోర్నమెంట్లను నిర్మించవచ్చు. ఎలక్ట్రానిక్ స్కోరింగ్, యాప్లు, కెమెరాలు మరియు ఆన్లైన్ పోటీల అభివృద్ధితో ఆటగాళ్లు దూరం నుంచీ పోటీపడగలుగుతున్నారు. పెద్ద క్రీడ ఎప్పుడూ స్టేడియంలోనే ప్రారంభం కావాల్సిన అవసరం లేదని డార్ట్స్ చరిత్ర చూపిస్తుంది. ఈ క్రీడలో చిన్న పబ్లు, స్థానిక కళాకారులు, బ్రూవరీ లీగ్లు, పత్రికలు, పరికర తయారీదారులు మరియు టెలివిజన్ కీలక పాత్ర పోషించాయి. చెక్క లక్ష్యంపై సాధారణ విసుర్ల నుంచి ఖచ్చితమైన కొలతలు, విస్తృత నియమాలు, స్వంత ప్రపంచ ఛాంపియన్షిప్లు కలిగిన, ఇప్పటికీ ప్రత్యక్ష పోటీ వాతావరణాన్ని నిలుపుకున్న క్రీడ రూపుదిద్దుకుంది.
