Зона дартса

Как играть в дартс 501: стратегии, комбинации и советы для Straight In, Double Out

Как играть в дартс 501: стратегии, комбинации и советы для Straight In, Double Out

501 — самый популярный формат дартса, в который играют как в любительских встречах, так и на профессиональных турнирах. Каждый игрок начинает с 501 очка и должен раньше соперника уменьшить счёт точно до нуля. В формате Straight In, Double Out очки начинают засчитываться с любого правильного попадания, однако последний дротик обязан попасть в сектор удвоения.

Хотя правила кажутся простыми, хорошая игра в 501 требует большего, чем постоянное наведение на самый результативный сектор. Важны стабильность, планирование концовки, быстрый устный счёт и выбор маршрутов, оставляющих удобные даблы.

Что означает Straight In?

Straight In означает, что игрок начинает набирать очки уже первым дротиком. Для открытия счёта не требуется предварительно попасть в дабл. Любое правильное попадание сразу вычитается из 501.

Это самый простой и наиболее распространённый способ начала лега. Уже с первого подхода можно сосредоточиться на максимальном наборе очков. Обычно основной целью становится требл 20, то есть T20, который приносит 60 очков.

Максимальный результат за один подход — 180 очков, для чего нужно трижды попасть в T20. Однако это не означает, что каждый дротик всегда следует направлять именно туда. Для начинающего игрока стабильность важнее редкого высокого результата. Три попадания в простой 20 дают 60 очков, тогда как три неточные попытки попасть в T20 могут закончиться намного меньшей суммой.

Что означает Double Out?

Double Out означает, что последний дротик лега должен попасть в сектор удвоения. Если осталось 40 очков, лег закрывается через D20. При 32 целью будет D16, а при 24 — D12.

Закончить лег можно и через центр мишени. Внешний булл приносит 25 очков, внутренний булл — 50 и считается даблом.

При Double Out необходимо выйти точно в ноль. Если игрок набрал больше, чем нужно, оставил одно очко или дошёл до нуля без попадания в дабл, происходит перебор — bust. Счёт возвращается к значению в начале подхода, а оставшиеся дротики пропадают.

Например, игрок, начинающий подход с 32, может закончить лег попаданием в D16. Если дротик попадёт в простой 16, останется 16 и следующей целью станет D8. Если вместо этого игрок наберёт 17, останется 15. Такой счёт всё ещё можно закрыть, но сначала потребуется подготовительный бросок.

Главная стратегия: думайте на один дротик вперёд

В 501 нельзя анализировать только текущий бросок. Перед выполнением броска нужно понимать, какой счёт останется при попадании в цель и какие варианты появятся для следующих дротиков.

Особенно важно это становится примерно ниже 230 очков. С этого момента можно начинать выводить счёт на финиш, доступный за три дротика. Самый высокий checkout — 170:

T20, T20, Bull.

Но не каждый счёт ниже 170 можно закрыть тремя дротиками. К так называемым bogey numbers относятся 169, 168, 166, 165, 163, 162 и 159. Для них не существует трёхдротикового финиша, поэтому таких остатков лучше избегать.

Например, при 229 попадание в T20 оставит 169, который нельзя закрыть тремя дротиками. Более разумной целью может быть T19. Набранные 57 очков оставят 172 и позволят лучше подготовить финиш в следующем подходе.

Лучшие даблы

D20, закрывающий 40 очков, часто считается одним из самых удобных даблов. Он находится в верхней части мишени, а промах внутрь в простой 20 оставляет 20 очков для D10.

Также очень популярен D16. Остаток 32 удобно делится по следующей цепочке:

D16 → D8 → D4 → D2 → D1.

Если игрок попадёт в простой сектор вместо дабла, у него всё равно останется чётное число и следующий дабл. Поэтому 32 — один из лучших остатков.

К удобным окончаниям также относятся:

  • 40 — D20
  • 36 — D18
  • 32 — D16
  • 24 — D12
  • 20 — D10
  • 16 — D8

Стоит определить свой любимый дабл. Если лучше всего вы попадаете в D16, старайтесь оставлять 32. Не обязательно каждый раз пользоваться маршрутом, который чаще выбирают профессионалы. Лучший путь — тот, который соответствует вашей точности.

Важные высокие checkout

Высокие концовки следует запоминать постепенно. К наиболее важным относятся:

  • 170 — T20, T20, Bull
  • 167 — T20, T19, Bull
  • 164 — T20, T18, Bull
  • 161 — T20, T17, Bull
  • 160 — T20, T20, D20
  • 158 — T20, T20, D19
  • 157 — T20, T19, D20
  • 156 — T20, T20, D18
  • 154 — T20, T18, D20
  • 152 — T20, T20, D16
  • 150 — T20, T18, D18
  • 148 — T20, T16, D20
  • 146 — T20, T18, D16
  • 144 — T20, T20, D12
  • 141 — T20, T19, D12
  • 140 — T20, T20, D10

Не нужно учить всю таблицу checkout за один день. Лучше начать со счетов ниже 100, поскольку именно они чаще всего встречаются в любительских играх.

Полезные комбинации ниже 100

Многие двузначные остатки можно закрыть двумя дротиками:

  • 100 — T20, D20
  • 96 — T20, D18
  • 92 — T20, D16
  • 88 — T20, D14 или T16, D20
  • 84 — T20, D12
  • 80 — T20, D10 или T16, D16
  • 76 — T20, D8
  • 72 — T16, D12
  • 68 — T20, D4
  • 64 — T16, D8
  • 60 — 20, D20
  • 56 — 16, D20
  • 52 — 20, D16
  • 48 — 16, D16
  • 44 — 12, D16
  • 42 — 10, D16

При некоторых остатках безопаснее целиться в большой простой сектор, а не в требл. При 60 лучше сыграть 20, D20, чем пытаться попасть в T20. Требл сразу даст ноль без завершающего дабла и приведёт к перебору.

Как действовать после промаха?

Хороший маршрут финиша должен учитывать возможное отклонение. Профессионалы часто выбирают такие цели, которые оставляют реальный шанс на завершение даже при попадании в простой сектор вместо требла.

При 80 популярна комбинация T20, D10. Если первый дротик попадёт в простой 20, останется 60, которые всё ещё можно закрыть через 20, D20. При 82 хорошей первой целью является булл. Попадание на 50 оставляет D16, а внешний булл на 25 оставляет 57, которые можно закрыть через 17, D20.

Не бросайте следующий дротик автоматически. После каждого попадания заново подсчитывайте остаток и выбирайте новый маршрут. Несколько секунд размышления помогут не оставить единицу и избежать ненужного перебора.

Набор очков в начале лега

В начале игры главное — стабильно набирать очки. Стандартной целью является T20, но если дротики часто уходят в 1 и 5, стоит попробовать T19. Промахи в соседние 7 и 3 могут быть менее болезненными, чем постоянные единицы и пятёрки.

Не меняйте цель после каждого неудачного броска. Работайте над повторяемой стойкой, хватом и ритмом. Высокий средний результат достигается прежде всего за счёт уменьшения очень слабых подходов, а не благодаря редким 180.

Полезно также разделять тренировку набора очков и тренировку финишей. Можно выполнять серии бросков только в T20, T19 и T18, а затем отдельно тренировать завершения от 40 до 100.

Как тренировать Double Out?

Хорошее упражнение — «Around the Clock Doubles». Нужно последовательно попасть в D1, D2, D3 и все остальные даблы до D20, а затем закончить буллом.

Другой эффективный вариант начинается с 40. Попытайтесь закрыть счёт тремя дротиками. После успешного завершения увеличивайте стартовый остаток до 44, 48, 52 и 56. Такое упражнение развивает как попадания в популярные даблы, так и подготовительные броски.

Можно также выбирать случайные числа от 61 до 100 и перед первым броском вслух называть запланированный маршрут. Это улучшает устный счёт и принятие решений под давлением.

Главные правила эффективной игры

В 501 не всегда побеждает игрок, который больше набирает в начале. Ключевое значение имеет реализация возможности закончить лег. Можно показывать высокий средний результат и всё равно проигрывать из-за промахов по даблам.

Во время игры:

  1. Стремитесь к высоким результатам, но цените стабильность выше эффектных подходов
  2. Начинайте планировать checkout ещё до того, как счёт опустится ниже 170
  3. Избегайте bogey numbers
  4. Старайтесь выводить остаток на любимый дабл
  5. Пересчитывайте счёт после каждого дротика
  6. Тренируйте финиши так же часто, как T20
  7. Сохраняйте одинаковый ритм броска, особенно при попытке закрытия

Лучшая стратегия в 501 сочетает точность, расчёт и спокойные решения. Стабильный набор очков создаёт преимущество, но именно попадания в даблы в конечном итоге определяют победителя.