Eliminare 301
O cursă către țintă în care potrivirea unui adversar îi resetează scorul.
Elimination 301 inversează direcția lui X01: jucătorii încep de la zero și cresc până la obiectivul exact. Tensiunea adăugată îți oferă posibilitatea de a-ți elimina adversarul lovind scorul exact al acestuia.
Dostępne ustawienia gry
- Jucători
- 2–8, de preferință 3–6.
- Scop
- 101, 201, 301 sau 501.
- Sfârșit
- Single Out sau Double Out.
- Depășind
- Opriți sau Bounce Back.
- Limită rotundă
- Fără limită sau un număr fix de runde. Modul nu folosește picioare și seturi.
Punctajul și eliminarea
- Fiecare săgeată corectă adaugă puncte la scorul jucătorului.
- După fiecare săgeată, aplicația verifică rezultatul. Dacă este pozitiv și egal cu scorul adversarului, adversarul revine la 0.
- Exemplu: A are 180, B are 120 și atinge T20. B ajunge la 180, deci scorul lui A este resetat la zero.
Ținta exactă
- Single Out vă permite să încheiați cu orice câmp care vă oferă ținta exactă.
- Double Out necesită ca săgeata care ajunge la țintă să lovească fie Double, fie Inner Bull.
- Oprire - O săgeată care trece ținta primește 0 și încheie turnul, dar săgețile valide anterioare ale acelei ture rămân.
- Bounce Back - Excesul aruncă rezultatul de la țintă; de la 281 după ce a marcat 60 la ținta 301, noul scor este 261.
S-a terminat jocul
Primul jucător care ajunge legal la obiectivul exact câștigă imediat. După limita rundei, câștigă cel mai mare scor care nu depășește ținta; o egalitate este ruptă printr-o rundă completă suplimentară.
Regula de aplicare
Elimination 301 are multe variații locale. Aplicația selectează în mod explicit obiectivul, ieșirea și comportamentul atunci când sunt depășite, astfel încât aceste setări înlocuiesc obiceiurile de acasă.