x01

O clássico jogo em que você faz uma contagem regressiva até exatamente zero.

X01 é uma família de jogos de contagem regressiva que leva o nome de pontuações iniciais que tradicionalmente terminam em 01. Cada jogador ou equipe começa com o mesmo total, subtrai o valor dos dardos válidos e tenta chegar exatamente a zero antes do adversário.

Game formats

Players and teams
X01 pode ser jogado individualmente, em pares ou em equipes. Visitas alternadas dos jogadores; no jogo em equipe, a competição ou as regras da casa determinam a ordem de lançamento e se a equipe compartilha uma pontuação.
Pontuação inicial
501 é o padrão de torneio internacional, enquanto 301 é um jogo comum mais curto. Outros totais iniciais acordados, geralmente terminando em 01, também podem ser utilizados.
Entrada
Straight In é padrão. Double In é uma variante reconhecida em que a pontuação começa somente após uma dobradinha.
Concluir
Double Out é o padrão do torneio. Single Out e Master Out são variantes amplamente utilizadas; detalhes exatos de Master Out devem ser acordados antes do jogo.
Formato de partida
Uma contagem regressiva é uma perna. As partidas são disputadas em um número acordado de partidas, às vezes agrupadas em sets. Por exemplo, melhor de 5 partidas significa que o primeiro jogador ou equipe a vencer 3 partidas.

Como funciona uma perna

  • Os jogadores alternam visitas de até três dardos. Um single pontua seu valor nominal, um duplo o dobro desse valor e um triplo três vezes; Outer Bull pontua 25 e Inner Bull 50.
  • Os dardos são contados na ordem lançada e subtraídos da pontuação restante. Um dardo que salta ou cai do tabuleiro antes de ser recuperado tem pontuação zero e não é lançado novamente. Uma etapa termina imediatamente em uma verificação legal.

Regras de entrada

  • Straight In — cada dardo pontuado conta a partir do primeiro dardo da perna.
  • Double In — a pontuação do jogador não começa a diminuir até que um duplo ou Inner Bull seja atingido. A dobradinha inicial e quaisquer dardos de pontuação posteriores na mesma visita contam.

Regras de acabamento

  • Double Out é o padrão do torneio. Single Out e Master Out são variantes amplamente utilizadas; detalhes exatos de Master Out devem ser acordados antes do jogo.
  • Double Out — o dardo final deve acertar um duplo ou Inner Bull, que é tratado como duplo 25, e reduzir a pontuação para exatamente zero.
  • Master Out — mais comumente, o dardo final deve atingir um duplo, triplo ou Inner Bull. Como esta variante não está totalmente padronizada, as suas regras precisas devem ser acordadas antes do jogo.

Bull em X01

Outer Bull pontua 25 e Inner Bull pontua 50. Nas regras padrão de ponta de aço, Inner Bull é o dobro de 25, então pode abrir Double In e terminar Double Out; também é um acabamento Master Out válido na versão usual dessa variante.

Tournament standard and common variants

A classificação internacional e o jogo profissional com ponta de aço normalmente usam 501, Straight In e Double Out. A verificação de três dardos mais alta possível é 170: T20, T20, Inner Bull; uma perna 501 perfeita requer nove dardos.

A ordem do jogo é geralmente decidida lançando para o Bull, com o jogador mais próximo do centro começando. A ordem de partida nas partidas posteriores, o uso de sets e qualquer procedimento de decisão são regidos pela competição ou pelas regras da casa acordadas.