ਸਿਖਲਾਈ

ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਜ਼ੋਨਾਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।

ਸਿਖਲਾਈ ਮੋਡ ਵਰਣਿਤ ਡਬਲਜ਼ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਸੈਕਟਰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੇ ਨੰਬਰ ਜ਼ੋਨ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ਼ ਦੁੱਗਣਾ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ, ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਟੀਚਾ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ।

Dostępne ustawienia gry

ਖਿਡਾਰੀ
1-8; ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿਖਲਾਈ, ਪਰ ਕਈ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜ਼ੋਨ
ਪੂਰਾ ਸੈਕਟਰ, ਸਿਰਫ਼ Double ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ Triple।
ਟੀਚੇ
ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਗਏ ਨੰਬਰ 1–20 ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ Bull।
ਆਰਡਰ
ਵਧਣਾ, ਘਟਣਾ ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ।
ਰੂਪ
ਪ੍ਰਤੀ ਟੀਚਾ ਜਾਂ Hit to Advance ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ, ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਸਕੋਰਿੰਗ

  • ਪੂਰੇ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਨਾਲ Single, Double ਅਤੇ Triple ਸਹੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ।
  • ਡਬਲਜ਼ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ਼ Double ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਤੀਹਰੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ Triple। ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਗੁਣਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗਲਤ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਨਤੀਜਾ 0 ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  • Bull ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਦਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਿੱਸਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਜ਼ੋਨ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਦੁਆਰਾ ਅਪਣਾਏ ਗਏ ਨਿਯਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਬੀਤਣ ਦੇ ਦੋ ਰੂਪ

  • ਸਥਿਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ - ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਡਾਰਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ।
  • Hit to Advance - ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਕਤਾਰ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸ਼ਟਲ ਅਗਲੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਅੰਤ ਅਤੇ ਅੰਕੜੇ

ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਖਲਾਈ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਪ ਹਿੱਟ, ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ, ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਛਾਤੀ, ਲੱਤਾਂ ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਹਨ.

Bob’s 27 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਇਹ ਮੋਡ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜ਼ੋਨ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ 'ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਹਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।

ਡਬਲਜ਼ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ

ਨਿਰਪੱਖ ਡਬਲਜ਼ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ D1-D20, ਜ਼ੋਨ Double, ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਪੂਰੇ ਜ਼ੋਨ ਜਾਂ Triples ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਅਧਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਸੈਕਟਰ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।