Eliminavimas 301

Lenktynės iki tikslo, kai priešininko atitikimas iš naujo nustato jo rezultatą.

Elimination 301 pakeičia X01 kryptį: žaidėjai pradeda nuo nulio ir auga iki tikslaus tikslo. Papildoma įtampa suteikia jums galimybę numušti priešininką, pataikydami tikslų jo dabartinį rezultatą.

Dostępne ustawienia gry

Žaidėjai
2–8, geriausia 3–6.
Tikslas
101, 201, 301 arba 501.
Pabaiga
Single Out arba Double Out.
Viršija
Stop arba Bounce Back.
Apvalus limitas
Nėra apribojimų arba fiksuotas raundų skaičius. Režimas nenaudoja kojų ir rinkinių.

Taškais ir pašalinimas

  • Kiekvienas teisingas smiginis prideda taškų prie žaidėjo rezultato.
  • Po kiekvieno smiginio programa patikrina rezultatą. Jei jis teigiamas ir lygus varžovo rezultatui, varžovas grįžta į 0.
  • Pavyzdys: A turi 180, B turi 120 ir pasiekia T20. B pasiekia 180, todėl A rezultatas iš naujo nustatomas į nulį.

Tikslus tikslas

  • Single Out leidžia užbaigti bet kurį lauką, kuriame pateikiamas tikslus tikslas.
  • Double Out reikalauja, kad taikinį pasiekiantis smiginis pataikytų arba Double, arba Inner Bull.
  • Stop – smiginis, kertantis taikinį, įvertina 0 ir baigia posūkį, tačiau ankstesni galiojantys to posūkio smiginiai išlieka.
  • Bounce Back – perteklius išmuša rezultatą nuo tikslo; nuo 281, surinkus 60 taškų pagal 301 tikslą, naujas rezultatas yra 261.

Žaidimas baigtas

Pirmasis žaidėjas, legaliai pasiekęs tikslų tikslą, iš karto laimi. Po turo limito laimi aukščiausias balas, neviršijantis tikslo; kaklaraištis nutraukiamas papildomu pilnu raundu.

Taikymo taisyklė

Elimination 301 turi daug vietinių variantų. Programa aiškiai pasirenka tikslą, išėjimą ir elgesį, kai kerta, todėl šie nustatymai nepaiso namų įpročių.