Elimination 301

상대와 일치하면 점수가 재설정되는 목표를 향한 경주입니다.

Elimination 301는 X01의 방향을 반대로 합니다. 플레이어는 처음부터 시작하여 정확한 목표까지 성장합니다. 긴장감이 더해지면 상대의 현재 점수를 정확히 맞춰 상대를 제로 상태로 만들 수 있습니다.

Dostępne ustawienia gry

플레이어
2~8, 바람직하게는 3~6.
목적
101, 201, 301 또는 501.
엔딩
Single Out 또는 Double Out.
초과
중지하거나 Bounce Back.
라운드 제한
제한이 없거나 고정된 라운드 수입니다. 이 모드에서는 다리와 세트를 사용하지 않습니다.

득점 및 제거

  • 각각의 올바른 다트는 플레이어의 점수에 점수를 추가합니다.
  • 각 다트 후에 애플리케이션은 결과를 확인합니다. 양수이고 상대의 점수와 같을 경우 상대는 0으로 돌아갑니다.
  • 예: A는 180, B는 120, T20을 기록했습니다. B가 180점에 도달하면 A의 점수는 0으로 재설정됩니다.

정확한 타겟

  • Single Out를 사용하면 정확한 목표를 제공하는 모든 필드로 끝날 수 있습니다.
  • Double Out에서는 Double 또는 Inner Bull를 맞추려면 다트가 대상에 도달해야 합니다.
  • 중지 - 목표물을 가로지르는 다트는 0점을 얻고 턴을 종료하지만 해당 턴의 이전 유효 다트는 그대로 유지됩니다.
  • Bounce Back - 초과하면 결과가 목표에서 벗어납니다. 301 타겟에서 60점을 얻은 후 281점에서 새로운 점수는 261점입니다.

게임 종료

합법적으로 정확한 목표에 도달한 첫 번째 플레이어가 즉시 승리합니다. 라운드 제한 후, 목표를 초과하지 않는 가장 높은 점수가 승리합니다. 추가 전체 라운드로 동점을 깨뜨립니다.

적용규칙

Elimination 301에는 지역적으로 다양한 변형이 있습니다. 앱은 목표, 종료 및 교차 시 동작을 명시적으로 선택하므로 이러한 설정은 가정 습관보다 우선 적용됩니다.