Cricket / Tactics
히트와 포인트를 수동으로 기록하지 않고 Cricket를 시작하세요. 플레이어를 추가하고 변형 및 득점 방식을 선택하세요.
Cricket 및 Tactics는 필드 닫기에 관한 게임입니다. 점수를 잃는 대신 플레이어는 특정 목표에 대한 마커를 얻고 변형에 따라 점수도 얻습니다. 이 애플리케이션은 기존 Cricket, Cut-Throat, No Score 및 확장 Tactics를 하나의 모드로 결합합니다.
Dostępne ustawienia gry
- 선수와 팀
- 2~8명의 플레이어 또는 팀. 팀 게임에서는 마커와 점수가 팀별로 공유됩니다.
- 변형
- 표준, 절단형, No Score 또는 Tactics. 각 변형은 득점과 승리를 다르게 결정합니다.
- 목표 및 Bull
- Cricket는 15-20 및 선택적 Bulla를 사용합니다. Tactics는 목록을 10-20 및 Bulla로 확장합니다.
- 라운드 제한
- 제한 없이 플레이하거나 정해진 라운드 수 후에 레그를 종료할 수 있습니다.
- 다리 및 세트
- 닫힌 대상 세트 중 하나는 다리입니다. 응용 프로그램에서는 세트에서 승리하는 데 필요한 다리와 경기에서 승리하는 데 필요한 세트를 설정할 수 있습니다.
태그 및 닫기
- Single는 1개 토큰, Double는 2개, Triple는 3개를 제공합니다. Outer Bull는 1개, Inner Bull는 2개 토큰을 제공합니다.
- 세 개의 마커는 플레이어나 팀의 목표를 완성합니다. 사각형이 닫혀지면 상대방이 여전히 사각형을 열어둔 경우 초과 마커가 즉시 점수를 얻을 수 있습니다.
- 모든 사람이 목표물을 닫은 후 해당 목표물에 대한 추가 공격은 마커나 점수를 생성하지 않습니다.
점수 변형
- 표준 - 상대방이 닫을 때까지 자신의 닫힌 사각형에서 점수를 얻습니다. 완전한 자물쇠 세트와 최소한 라이벌의 가장 높은 점수와 같은 점수를 가진 첫 번째 플레이어가 승리합니다.
- Cut-Throat - 목표를 닫지 않은 상대에게 초과 점수가 부여됩니다. 승자는 모든 클로저와 그의 라이벌보다 점수가 높지 않은 플레이어입니다.
- No Score - 포인트 없음; 중요한 것은 모든 목표를 달성하는 것입니다.
- Tactics - 점수가 매겨진 Cricket처럼 작동하지만 10-20개의 대상과 Bull를 다루므로 더 많은 방패에 대한 숙달이 필요합니다.
다리 끝과 라운드 제한
제한이 없으면 특정 변형의 조건이 충족되는 즉시 구간이 종료됩니다. 제한에 도달하면 Standard 및 Tactics가 가장 높은 점수를, Cut-Throat이 가장 낮은 점수를, No Score가 닫힌 대상 수와 총 마커 수를 보상합니다.
결과가 아직 결정되지 않은 경우 합의된 추가 시간이 적용됩니다. 실용적인 변형은 동점 플레이어를 위한 Bulla에 대한 추가 라운드입니다.
신청서에서 권장하는 형식
기본값: 표준, Bull 활성화, 라운드 제한 없음, 플레이어 2명, 2차전 승리 및 1세트. 세트 게임에서는 다음 세트에서 점수가 0으로 재설정되고 마커가 사라지지만 승리한 세트 수는 유지됩니다.