Killer
Killer になって敵を排除してください。
Killer は、多くのローカル バリエーションを備えたエリミネーション ゲームです。各プレイヤーは独自の数とライフのプールを持っています。最初に Killera ステータスを取得し、次に相手の数字を攻撃して命を奪います。
Dostępne ustawienia gry
- 選手
- 技術的には2~8、できれば3~6。全員に 1 ~ 20 の固有の番号を割り当てる必要があります。
- 人生
- 3、5、または独自の値。
- アクティベーション
- あなた自身の番号に 3 ティック、または彼の Double をヒットします。
- 攻撃
- セグメント全体が 1/2/3 ライフを消費するか、Double のみが 1 ライフを消費します。
- 排除と懲罰
- 0 に到達した直後、または 0 に到達した直後。オプションで、自分の番号を押すと自分の命が奪われます。
Killera ステータスを獲得
- 3 タグ ルールでは、独自の番号の Single は 1、Double は 2、Triple は 3 つのタグを与えます。
- Double ルールでは、自分の番号の Double のみがプレーヤーをアクティブにします。
- 発動後、同じターンに残ったダーツで相手を攻撃できる。
攻撃と除去
- Killera ステータスを持たないプレイヤーはダメージを与えることができません。
- 全セグメントのバリアントでは、乗数によって奪われる命の数が決まります。 Double のみ、数値の残りの部分の価値は 0 です。
- インスタントエリミネーションでは、ライフが 0 になるとプレイヤーはゲームから削除されます。フィニッシュのバリエーションでは、0 を持つプレイヤーが次のヒットが成功するまで残ります。
勝利
排除されなかった最後のプレイヤーが勝利します。 Killer はバスト、脚、セットを使用しません。唯一の普遍的な標準はないため、最初のロールの前にすべてのバリエーションを表示する必要があります。
推奨されるバリエーション
ライフは 3 つ、自分の Double でアクティブ化、セグメント全体で攻撃、自分自身を攻撃した場合のペナルティと即時除去。