x01

まさにゼロまでカウントダウンする古典的なゲームです。

X01 は、伝統的に 01 で終わる開始スコアにちなんで名付けられたカウントダウン ゲームのファミリーです。各プレーヤーまたはチームは同じ合計から開始し、有効なダーツの値を差し引き、相手より先に正確に 0 に達することを目指します。

Game formats

Players and teams
X01 は、個人、ペア、チームでプレイできます。プレイヤーは交互に訪問します。チームプレーでは、競技またはハウスルールによって、投げる順序とチームが 1 つのスコアを共有するかどうかが決まります。
開始スコア
501 は国際トーナメントの標準であり、301 は一般的な短いゲームです。通常は 01 で終わる、その他の合意された開始合計も使用される場合があります。
エントリー
Straight Inが標準です。 Double In は、ダブルの後にのみ得点が開始されるバリアントとして認識されています。
終了
Double Out はトーナメント標準です。 Single Out と Master Out は広く使用されているバリアントです。プレイ前に、正確な Master Out の詳細に同意する必要があります。
試合形式
カウントダウンは 1 脚です。試合は合意されたレッグ数で行われ、場合によってはセットにグループ化されます。たとえば、5 レグのベストとは、3 レグを獲得した最初のプレーヤーまたはチームを意味します。

脚の仕組み

  • プレーヤーは最大 3 つのダーツを交互に訪問します。シングルは額面どおりのスコア、ダブルはその額の 2 倍、トリプルは 3 倍になります。 Outer Bull のスコアは 25、Inner Bull のスコアは 50 です。
  • ダーツは投げた順にカウントされ、残りのスコアから減算されます。ダーツを回収する前にボードから跳ね返ったり、ボードから落ちたりしたダーツはスコアが 0 となり、再度投げられることはありません。レッグは法的なチェックアウトですぐに終了します。

エントリールール

  • Straight In — すべての得点ダーツは、レグの最初のダーツからカウントされます。
  • Double In — ダブルまたは Inner Bull がヒットするまで、プレーヤーのスコアは減少し始めません。最初のダブルとその後の得点ダーツは同じ訪問カウントで行われます。

仕上げのルール

  • Double Out はトーナメント標準です。 Single Out と Master Out は広く使用されているバリアントです。プレイ前に、正確な Master Out の詳細に同意する必要があります。
  • Double Out — 最後のダーツはダブルまたは Inner Bull (ダブル 25 として扱われる) をヒットし、スコアを正確に 0 に減らす必要があります。
  • Master Out — 最も一般的には、最後のダーツはダブル、トリプル、または Inner Bull にヒットする必要があります。このバリアントは完全に標準化されていないため、プレイ前にその正確なルールに同意する必要があります。

Bull で X01

Outer Bull のスコアは 25、Inner Bull のスコアは 50 です。標準のスチールチップ ルールでは、Inner Bull は 25 の 2 倍なので、Double In をオープンして Double Out を終了できます。これは、そのバリアントの通常のバージョンでも有効な Master Out 仕上げです。

Tournament standard and common variants

国際ランキングやプロのスチールチップ プレイでは通常、501、Straight In、Double Out が使用されます。 3 ダーツ チェックアウトの最高値は 170 です: T20、T20、Inner Bull。完璧な 501 レッグには 9 本のダーツが必要です。

プレーの順序は通常、Bull のスローによって決定され、センターに最も近いプレーヤーが開始します。後半のレグの開始順、セットの使用、および決定レグの手順は、競技会または合意されたハウスルールによって決まります。