Elimination 301
相手と一致するとスコアがリセットされる、ターゲットまでのレース。
Elimination 301 は、X01 の方向を逆にします。プレイヤーはゼロからスタートし、正確な目標に向かって成長します。追加された緊張により、正確な現在のスコアを達成することで対戦相手をゼロにすることができます。
Dostępne ustawienia gry
- 選手
- 2 ~ 8、できれば 3 ~ 6。
- 目的
- 101、201、301 または 501。
- エンディング
- Single Out または Double Out。
- 超過
- 停止または Bounce Back。
- ラウンド制限
- ラウンド数の制限や固定数はありません。このモードでは脚やセットを使用しません。
得点と敗退
- ダーツが正解するたびに、プレーヤーのスコアにポイントが追加されます。
- 各ダーツの後、アプリケーションは結果をチェックします。プラスで相手のスコアと同じ場合、相手は0に戻ります。
- 例: A は 180、B は 120 で T20 に達します。 B が 180 に達したため、A のスコアは 0 にリセットされます。
正確なターゲット
- Single Out を使用すると、正確なターゲットを示す任意のフィールドで終了できます。
- Double Out では、ターゲットに到達するダーツが Double または Inner Bull に当たる必要があります。
- ストップ - ターゲットを横切ったダーツは 0 を獲得してターンを終了しますが、そのターンの前の有効なダーツは残ります。
- Bounce Back - 過剰な場合は結果が目標から外れます。 301 ターゲットで 60 を獲得した後の 281 から、新しいスコアは 261 になります。
ゲームオーバー
合法的に正確な目標に到達した最初のプレーヤーが即座に勝ちます。ラウンド制限後は、目標を超えない最高スコアが勝ちとなります。同点は追加のフルラウンドで破られる。
適用ルール
Elimination 301 にはローカルなバリエーションが多数あります。アプリはゴール、出口、通過時の動作を明示的に選択するため、これらの設定は家庭での習慣を上書きします。