Elimination 301
Perlombaan menuju target di mana mencocokkan lawan akan mengatur ulang skor mereka.
Elimination 301 membalikkan arah X01: pemain memulai dari awal dan berkembang hingga mencapai tujuan yang tepat. Ketegangan tambahan memberi Anda kemampuan untuk membidik lawan dengan mencapai skor tepat mereka saat ini.
Dostępne ustawienia gry
- Pemain
- 2–8, sebaiknya 3–6.
- Tujuan
- 101, 201, 301 atau 501.
- Berakhir
- Single Out atau Double Out.
- Melebihi
- Berhenti atau Bounce Back.
- Batas putaran
- Tidak ada batasan atau jumlah putaran yang tetap. Modusnya tidak menggunakan leg dan set.
Penilaian dan eliminasi
- Setiap anak panah yang benar menambah poin pada skor pemain.
- Setelah setiap anak panah, aplikasi memeriksa hasilnya. Jika positif dan sama dengan skor lawan, maka lawan kembali ke 0.
- Contoh: A punya 180, B punya 120 dan mengenai T20. B mencapai 180, maka skor A direset menjadi nol.
Sasaran yang tepat
- Single Out memungkinkan Anda mengakhiri dengan bidang apa pun yang memberi Anda target tepat.
- Double Out mengharuskan anak panah mencapai target untuk mengenai Double atau Inner Bull.
- Berhenti - Anak panah yang melewati target mendapat skor 0 dan mengakhiri giliran, tetapi anak panah valid sebelumnya pada giliran itu tetap ada.
- Bounce Back - Kelebihan membuat hasil melenceng; dari 281 setelah mendapat skor 60 pada target 301, skor baru menjadi 261.
Permainan selesai
Pemain pertama yang secara sah mencapai tujuan yang tepat akan langsung menang. Setelah batas putaran, skor tertinggi yang tidak melebihi target menang; seri dipatahkan dengan satu putaran penuh tambahan.
Aturan aplikasi
Elimination 301 memiliki banyak variasi lokal. Aplikasi ini secara eksplisit memilih tujuan, jalan keluar, dan perilaku saat dilintasi, sehingga pengaturan ini mengesampingkan kebiasaan di rumah.