Pikado zona

Povijest pikada

Povijest pikada

Od engleskih pubova do svjetskog sporta

Pikado izgleda kao iznimno jednostavna igra: potrebni su samo meta, tri strelice i malo slobodnog prostora. Iza te jednostavne ideje, međutim, krije se duga povijest u kojoj se isprepliću tradicija streličarstva, kultura engleskih pubova, industrijski razvoj, standardizacija pravila i televizija.

Odakle zapravo potječe pikado?

Točan početak pikada nije moguće odrediti jednim datumom niti ga pripisati jednoj osobi. Najvjerojatnija teorija povezuje njegove početke sa streličarstvom i vojnim igrama preciznosti. Rane mete nalikovale su umanjenim streličarskim metama s koncentričnim krugovima, a same su se strelice na engleskom dugo nazivale „arrows“, odnosno strijele. Popularne priče govore o vojnicima koji su tijekom odmora između borbi bacali skraćene strijele, vrhove strijela ili samostrelske vijke u komade drveta. Međutim, nisu sačuvani dokumenti koji bi omogućili da se bilo koja od tih priča prihvati kao točan opis nastanka suvremene igre.

Sigurnije je pretpostaviti da se pikado postupno razvio iz različitih igara u kojima su se mali predmeti bacali u metu. Posebno su prikladne mete bili poprečni presjeci debla. Prirodni godovi stvarali su krugove koji su se mogli koristiti kao bodovne zone, dok su radijalne pukotine označavale pojedine sektore. S vremenom su se takve improvizirane mete počele izrađivati posebno za igru.

Ponekad se tvrdi da su prve pikado-mete bile dna bačava za pivo ili vino. To je slikovita priča koja dobro pristaje pubskom karakteru pikada, ali nema čvrstih dokaza da je povijest sporta doista započela s bačvama. Poznato je, međutim, da su se čak i početkom 20. stoljeća mete često izrađivale lokalno. Stolari i obrtnici proizvodili su ih za obližnje pubove, pa su pojedini gradovi i regije upotrebljavali vlastite dimenzije, podjele i sustave bodovanja.

Tko je osmislio numeraciju mete?

Jedna od najvećih zagonetki u povijesti pikada jest identitet osobe koja je osmislila raspored brojeva na suvremenoj meti. Najčešće se spominje Brian Gamlin iz Buryja u grofoviji Lancashire, za kojega se tvrdi da je sustav numeriranja razradio krajem 19. stoljeća. Problem je u tome što nisu pronađeni vjerodostojni dokumenti koji bi potvrdili njegovo autorstvo. Druga teorija upućuje na Thomasa Bucklea, žičara iz Leedsa, koji je možda početkom 20. stoljeća stvorio sličan raspored. Stoga izum treba samo oprezno pripisivati jednoj određenoj osobi.

Sam raspored brojeva ipak je iznimno domišljat. Visoke vrijednosti smještene su uz niske: 20 se nalazi između 1 i 5, 19 između 3 i 7, a 18 između 1 i 4. Igrač koji cilja visoku vrijednost, ali baci neprecizno, može zato osvojiti vrlo malo bodova. Raspored mete smanjuje ulogu slučaja i nagrađuje ponovljivu preciznost.

Do danas su se očuvale i regionalne inačice mete. Manchester Log-End manji je od standardne mete i ima iznimno uska polja. Yorkshire meta nema trostruki prsten, dok je London Fives podijeljen na dvanaest glavnih segmenata. To pokazuje da suvremeni „satni“ raspored nije bio jedini način igranja, nego inačica koja je na kraju postala najpopularnija.

Sudski proces koji je pomogao legalizirati pikado

Godine 1908. vlasnik Adelphi Inna u Leedsu, James „Jim“ Garside, pojavio se pred sudom pod optužbom da je u svojem lokalu dopuštao igru na sreću. Razlika je bila pravno važna jer su propisi za objekte koji prodaju alkohol drugačije tretirali igre utemeljene na slučaju od igara koje zahtijevaju vještinu.

S Garsideom je bio povezan lokalni igrač William „Bigfoot“ Annakin. Prema sačuvanim izvještajima, njegov je nastup trebao uvjeriti suce da rezultat u pikadu prvenstveno ovisi o preciznosti igrača. Pojedinosti demonstracije u kasnijim se pričama opisuju na različite načine, pa svaku živopisnu verziju ne treba shvatiti doslovno. Proces je ipak postao simboličan trenutak: pikado je priznat kao provjera vještine, a ne kao obična igra sreće.

Time još nije nastao jedinstven skup pravila. Različiti su pubovi primjenjivali kućna pravila, različite mete i različite udaljenosti bacanja. Na jednom je mjestu igrač mogao stajati oko šest stopa od mete, a drugdje čak devet. Tek je razvoj liga i natjecanja koja su obuhvaćala veća područja prisilio organizatore da standardiziraju uvjete igre.

Od pubske zabave do organiziranog sporta

Nakon Prvog svjetskog rata počele su se razvijati lige povezane s pivovarama i pubovima. Momčadi su predstavljale određene lokale, a utakmice su postale dio lokalnog društvenog života. Tijekom 1920-ih rasla je potreba za zajedničkim pravilima. Godine 1925. osnovan je National Darts Association, koji je počeo uređivati pravila, dimenzije i organizaciju natjecanja. Odluke iz tog razdoblja postale su temelj kasnijih pravilnika.

Veliku su ulogu imala prvenstva koja je sponzorirao list „News of the World“. Prvo izdanje pojedinačnog natjecanja u sezoni 1927./1928. obuhvatilo je područje Londona i privuklo više od tisuću sudionika. Neposredno prije Drugog svjetskog rata broj prijava već se mjerio stotinama tisuća. Pikado je prestao biti tek razonoda nekoliko susjednih pubova i postao masovni dio britanske kulture slobodnog vremena.

Tijekom Drugog svjetskog rata pikado je služio kao jednostavna i lako dostupna zabava koja je pomagala održavati moral. Igralo se u vojnim postrojbama, časničkim klubovima i logorima za ratne zarobljenike. Vojnici iz različitih zemalja, među njima iz Sjedinjenih Država, Australije i Novog Zelanda, upoznali su igru. Nakon rata neki su je odnijeli u svoje zemlje, čime su pomogli njezinu međunarodnom širenju.

Kako su se mijenjale mete i strelice?

Prve drvene mete zahtijevale su redovito održavanje. Ponekad su se namakale kako se drvo ne bi prebrzo osušilo, a njihova se površina trošila neravnomjerno. Važan je korak bio razvoj mete izrađene od čvrsto prešanih sisalovih vlakana. Vlakna se razmiču kada ih probije vrh, a nakon vađenja strelice djelomično se vraćaju na mjesto. Zbog toga moderna meta može izdržati znatno više bacanja od tradicionalne drvene mete.

Naziv „bristle board“ može zavarati jer se takva meta ne izrađuje od životinjskih čekinja. Proizvodi se od snopova prirodnih vlakana, najčešće sisala, koji se prešaju i režu tako da tvore ravnu površinu. Segmente odvaja tanka žica, a suvremene konstrukcije koriste sve uže metalne dijelove, čime se smanjuje rizik od odbijanja strelice.

Mijenjale su se i same strelice. U prvoj polovici 20. stoljeća bili su uobičajeni debeli mjedeni barrel-i, osovine od trske i papirnata krilca. Kasnije su se proširili plastika i volfram. Volfram je mnogo gušći od mjedi, pa strelica slične mase može imati uži barrel. Tako je lakše grupirati tri strelice blizu jednu drugoj, osobito u uskom polju trostruke dvadesetice.

Suvremena se strelica obično sastoji od vrha, barrel-a, shafta odnosno osovine i krilca. Njezina masa, duljina, oblik, težište i uzorak hvata biraju se pojedinačno. Neki igrači odabiru ravne i ravnomjerno uravnotežene barrel-e, dok drugi više vole modele koji su širi sprijeda ili straga. Ne postoji jedan komplet koji je idealan za svakoga.

Televizija i rođenje profesionalnog pikada

Prvi poznati televizijski prijenos povezan s pikadom održan je još prije Drugog svjetskog rata. Redovito televizijsko praćenje stiglo je, međutim, mnogo kasnije. Regionalni prijenosi pojavili su se tijekom 1960-ih, a pravi je proboj uslijedio u sljedećem desetljeću, kada je razvoj tehnike omogućio istodobno prikazivanje igrača i krupnog plana mete.

British Darts Organisation osnovan je 1973., a tri godine poslije predstavnici više od desetak zemalja osnovali su World Darts Federation. Pikado je dobio uređenije turnirske sustave, nacionalne reprezentacije i međunarodna natjecanja. Igrači poput Erica Bristowa, Johna Lowea, Jockyja Wilsona i Leightona Reesa postali su prepoznatljive osobe, dok su mečevi privlačili višemilijunsku publiku.

Na prijelazu iz 1980-ih u 1990-e televizijska prisutnost pikada oslabila je. Vodeći su igrači zaključili da sportu trebaju novi turniri, veća promocija i stabilno financiranje. Godine 1992. osnovan je World Darts Council, poslije preimenovan u Professional Darts Corporation. Sukob je doveo do podjele profesionalnog pikada na dvije glavne organizacije.

Natjecanja koja je razvijao PDC, uz potporu satelitske televizije, postupno su pretvorila pikado u spektakl koji se održava u velikim arenama. Pojavili su se dojmljiva produkcija, glazbeni izlasci igrača, opsežan kalendar i visoke nagrade. Unatoč profesionalizaciji, sport je zadržao karakterističnu bliskost s publikom i atmosferu naslijeđenu iz engleskih pubova.

Službene dimenzije mete i udaljenost bacanja

U standardnom steel-tip pikadu središte bulla mora se nalaziti točno 1,73 metra iznad razine poda. Udaljenost od prednje površine mete do linije bacanja, koja se naziva oche, iznosi 2,37 metara. Vrlo je važno da se mjerenje obavlja od lica mete, a ne od zida, jer meta i njezin nosač strše nekoliko centimetara ispred zida.

Postavljanje se može dodatno provjeriti mjerenjem dijagonale od središta bulla do linije bacanja. Ona bi trebala iznositi približno 2,93 metra. Propisana meta ima promjer oko 45,1 centimetar i mora biti obješena tako da se crni segment 20 nalazi točno na vrhu. Pod između mete i linije bacanja mora biti ravan, stabilan i bez prepreka.

U soft-tip igri, na elektroničkim metama namijenjenima plastičnim vrhovima, često se koristi udaljenost od osam stopa, odnosno približno 2,44 metra. Pravila se mogu razlikovati među proizvođačima aparata i organizatorima liga, pa prije natjecanja uvijek treba provjeriti odgovarajući pravilnik.

Za neka natjecanja igrača u invalidskim kolicima koristi se smanjena visina od 1,37 metara od poda do središta bulla, uz zadržavanje standardne duljine ochea. Ta je vrijednost odabrana kako bi se što vjernije reproducirala geometrija bacanja igrača koji stoji.

Najvažnije dimenzije – steel-tip

Najvažnije dimenzije – steel-tip
ElementMjera
Visina središta bulla5′ 8″ (1,73 m)
Udaljenost od lica mete do ochea7′ 9¼″ (2,37 m)
Dijagonala od bulla do ochea9′ 7½″ (2,93 m)
Promjer mete17¾″ (45,1 cm)
Uobičajena soft-tip udaljenost8′ (2,44 m)
Visina bulla za neka natjecanja u kolicima4′ 6″ (1,37 m)

Zanimljivosti i manje poznata pravila

Najvrjednije pojedinačno polje na meti nije bull. Unutarnji bull vrijedi 50 bodova, dok trostruka dvadesetica vrijedi 60. Najveći rezultat u jednom dolasku od tri bacanja zato iznosi 180 bodova. Bull se, međutim, računa kao dvostruko 25, pa se njime može završiti leg koji se igra prema pravilu double-out.

Savršen leg igre 501 može se završiti s devet strelica. Igrač može početi s dva dolaska po 180, a zatim preostalih 141 zatvoriti, primjerice, kombinacijom T20, T19 i D12. Devet bacanja matematički je minimum kada vrijedi standardni zahtjev završetka na dvostrukom polju.

Strelica koja se odbije od mete ili ispadne prije nego što se rezultat zabilježi ne donosi bodove i ne smije se ponovno baciti. Ako igrač samo ispusti strelicu prije nego što započne jasan pokret bacanja, može je podići i upotrijebiti. Rezultat ovisi o mjestu na kojem vrh ulazi u površinu mete, a ne o položaju tijela strelice.

Profesionalna pravila određuju najveću duljinu i masu strelica, iako su uobičajeni kompleti znatno lakši od dopuštene granice. Najčešće steel-tip strelice teže približno 20–26 grama. U soft-tipu se obično koriste lakši modeli jer bi preteška strelica mogla oštetiti plastične segmente elektroničkog aparata.

Zanimljiva je i povijest riječi „oche“, koja označava liniju bacanja. Nekada se upotrebljavao zapis „hockey“, a današnji se oblik proširio tek tijekom 20. stoljeća. Popularna legenda povezuje naziv s određenom pivovarom i duljinom pivskih sanduka poredanih jedan uz drugi, ali priča nikada nije pouzdano potvrđena.

Metu treba redovito okretati. Skida se metalni prsten s brojevima, a meta se okreće tako da se najviše korišteno polje 20 premjesti na drugo mjesto. Tako se trošenje ravnomjerno raspoređuje i meta mnogo dulje ostaje u dobrom stanju. Suvremena sisalova meta ne smije se namakati jer je vlaga može deformirati i oslabiti vezivanje vlakana.

Pikado danas

Suvremeni je pikado zadržao mnoge elemente utvrđene prije gotovo stotinu godina: metu u obliku sata, tri strelice po dolasku, liniju oche i sustav bodovanja koji se temelji na preciznom oduzimanju bodova. Istodobno je prošao put od lokalne pubske razonode do sporta koji se igra u velikim arenama i prenosi diljem svijeta.

Njegova snaga leži u neobičnoj kombinaciji pristupačnosti i zahtjevnosti. Gotovo svatko može izvesti prvi hitac, a osnovna se pravila mogu objasniti za nekoliko minuta. Redovito pogađanje uskih dvostrukih i trostrukih polja ipak zahtijeva tisuće ponavljanja, stabilnu tehniku, koncentraciju, psihičku otpornost i brzo računanje.

Pikado se može trenirati kod kuće na malom prostoru, a istodobno omogućuje razvoj velikih liga i profesionalnih turnira. Razvoj elektroničkih brojača, aplikacija, kamera i internetske igre omogućio je natjecateljima da se suoče i na daljinu. Povijest ovog sporta pokazuje da velika disciplina ne mora uvijek započeti na stadionu. U slučaju pikada ključni su bili mali pubovi, lokalni obrtnici, pivovarske lige, novine, proizvođači opreme i televizija. Iz jednostavnog bacanja u drvenu metu nastao je sport s točnim dimenzijama, opsežnim pravilima i vlastitim svjetskim prvenstvima, koji i dalje čuva atmosferu izravnog nadmetanja.