Pikado zona

Kako igrati pikado 501? Strategije, kombinacije i savjeti za Straight In, Double Out

Kako igrati pikado 501? Strategije, kombinacije i savjeti za Straight In, Double Out

Pikado 501 najpopularnija je varijanta ove igre i koristi se i u prijateljskim partijama i na profesionalnim turnirima. Svaki igrač počinje s 501 bodom, a cilj mu je što brže spustiti rezultat točno na nulu. U varijanti Straight In, Double Out bodovi se računaju već od prve strelice, ali posljednja strelica kojom se završava leg mora pogoditi dvostruko polje.

Iako pravila djeluju jednostavno, dobra igra u 501 zahtijeva više od gađanja polja s najvećom vrijednošću. Važni su preciznost, dosljednost, planiranje završnice, brzo računanje i odabir kombinacija koje ostavljaju ugodno dvostruko polje.

Što znači Straight In?

Straight In znači da igrač počinje osvajati bodove već prvom strelicom. Nije potrebno prvo pogoditi dvostruko polje. Svaki ispravan pogodak odmah se oduzima od rezultata 501.

To je najjednostavniji i najčešći način početka lega. Već od prve serije igrač se može usredotočiti na osvajanje što većeg broja bodova. Najčešći cilj je trostruka dvadesetica, odnosno T20, vrijedna 60 bodova.

Najveći mogući rezultat u jednoj seriji iznosi 180 bodova i postiže se s tri pogotka u T20. To ipak ne znači da svaka strelica mora biti usmjerena upravo tamo. Za početnike je važnija dosljednost od povremenog vrlo visokog rezultata. Tri pogotka u jednostruku 20 donose 60 bodova, dok tri neprecizna pokušaja na T20 mogu završiti znatno slabijim rezultatom.

Što znači Double Out?

Double Out znači da posljednja strelica kojom se završava leg mora pogoditi dvostruko polje. Ako igraču ostane 40 bodova, može završiti s D20. Kod 32 boda odgovarajući je cilj D16, a kod 24 boda D12.

Bull također može završiti leg. Vanjski bull vrijedi 25 bodova, dok unutarnji bull vrijedi 50 bodova i smatra se dvostrukim poljem.

U Double Outu treba spustiti rezultat točno na nulu. Ako igrač osvoji previše bodova, ostavi jedan bod ili dođe do nule bez pogotka u dvostruko polje, nastupa bust. Rezultat se vraća na vrijednost s početka serije, a preostale strelice propadaju.

Primjerice, igrač koji seriju počne s 32 boda može završiti leg pogotkom u D16. Ako pogodi jednostruku 16, ostat će mu 16 bodova i može gađati D8. Ako umjesto toga osvoji 17 bodova, ostat će mu 15, što se i dalje može završiti, ali zahtijeva dodatnu pripremu.

Najvažnija strategija: razmišljajte o sljedećoj strelici

U 501 ne treba razmišljati samo o trenutačnoj strelici. Prije bacanja dobro je znati koji će rezultat ostati nakon pogotka te koje će mogućnosti pružiti sljedeće strelice.

To postaje posebno važno kada rezultat padne ispod otprilike 230 bodova. Od tog trenutka možete početi postavljati završnicu moguću u tri strelice. Najviši checkout iznosi 170 i završava se kombinacijom:

T20, T20, Bull.

Međutim, nije svaki rezultat ispod 170 moguće završiti s tri strelice. Takozvani bogey brojevi 169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159 nemaju kombinaciju za završetak u tri strelice. Zato je dobro izbjegavati ostavljanje upravo tih vrijednosti.

Ako imate 229 bodova i pogodite T20, ostat će 169, što se ne može završiti s tri strelice. Bolji izbor može biti T19. Pogodak od 57 bodova ostavlja 172 i omogućuje bolju pripremu završnice u sljedećoj seriji.

Najbolja dvostruka polja

D20, odnosno 40 bodova, često se smatra vrlo praktičnim završetkom. Polje se nalazi na vrhu ploče, a ako strelica ode prema unutra u jednostruku 20, ostaje D10.

Vrlo je popularan i D16. Rezultat 32 može se postupno prepoloviti:

D16 → D8 → D4 → D2 → D1.

Ako igrač pogodi jednostruko umjesto dvostrukog polja, i dalje mu ostaje paran rezultat i sljedeće dvostruko polje. Zato je 32 jedan od najboljih rezultata za ostaviti.

Ugodna dvostruka polja su i:

  • 40 – D20
  • 36 – D18
  • 32 – D16
  • 24 – D12
  • 20 – D10
  • 16 – D8

Vrijedi upoznati svoje omiljeno dvostruko polje. Ako najbolje pogađate D16, planirajte spuštanje tako da ostavite 32 boda. Ne morate uvijek koristiti put koji najčešće biraju profesionalci. Najbolja je ruta ona koja odgovara vašoj vlastitoj uspješnosti.

Najvažniji visoki checkouti

Vrijedi postupno zapamtiti najvažnije visoke završnice:

  • 170 – T20, T20, Bull
  • 167 – T20, T19, Bull
  • 164 – T20, T18, Bull
  • 161 – T20, T17, Bull
  • 160 – T20, T20, D20
  • 158 – T20, T20, D19
  • 157 – T20, T19, D20
  • 156 – T20, T20, D18
  • 154 – T20, T18, D20
  • 152 – T20, T20, D16
  • 150 – T20, T18, D18
  • 148 – T20, T16, D20
  • 146 – T20, T18, D16
  • 144 – T20, T20, D12
  • 141 – T20, T19, D12
  • 140 – T20, T20, D10

Nije potrebno naučiti cijelu tablicu u jednom danu. Najbolje je početi s rezultatima ispod 100 jer se oni najčešće pojavljuju u amaterskim partijama.

Korisne kombinacije ispod 100 bodova

Mnoge dvoznamenkaste rezultate moguće je završiti s dvije strelice:

  • 100 – T20, D20
  • 96 – T20, D18
  • 92 – T20, D16
  • 88 – T20, D14 ili T16, D20
  • 84 – T20, D12
  • 80 – T20, D10 ili T16, D16
  • 76 – T20, D8
  • 72 – T16, D12
  • 68 – T20, D4
  • 64 – T16, D8
  • 60 – 20, D20
  • 56 – 16, D20
  • 52 – 20, D16
  • 48 – 16, D16
  • 44 – 12, D16
  • 42 – 10, D16

Kod nekih rezultata sigurnije je gađati veliko jednostruko polje nego trostruko. Ako vam ostane 60 bodova, sigurniji put je 20 pa D20 nego pokušaj na T20. Pogodak u T20 doveo bi do nule bez završnog dvostrukog polja i značio bust.

Kako reagirati nakon nepreciznog bacanja?

Dobra kombinacija treba uzeti u obzir mogućnost promašaja. Profesionalci često biraju polja koja i nakon pogotka u jednostruki segment ostavljaju realan put do završetka.

Kod 80 bodova popularna je opcija T20 pa D10. Ako umjesto T20 pogodite jednostruku 20, ostaje 60, što se može završiti s 20 pa D20. Kod 82 boda dobar je izbor bull. Pogodak od 50 ostavlja D16, a vanjski bull od 25 ostavlja 57, odnosno 17 pa D20.

Nemojte automatski baciti sljedeću strelicu. Nakon svakog bacanja ponovno izračunajte preostali rezultat i po potrebi odaberite novu rutu. Nekoliko sekundi razmišljanja može spriječiti ostavljanje jednog boda ili nepotreban bust.

Osvajanje bodova na početku lega

Na početku igre najvažnije je redovito osvajati bodove. Standardni cilj je T20, ali ako strelice često odlaze u polja 1 i 5, vrijedi razmotriti T19. Promašaji u susjedna polja 7 i 3 mogu biti manje skupi.

Nemojte mijenjati cilj nakon svakog slabijeg bacanja. Radite na ponovljivom stavu, hvatu i tempu. Visok prosjek proizlazi prvenstveno iz smanjenja vrlo slabih serija, a ne samo iz povremenih 180.

Dobro je odvojiti trening osvajanja bodova od treninga završnica. Možete bacati serije isključivo na T20, T19 i T18, a zatim vježbati završavanje rezultata od 40 do 100.

Kako vježbati Double Out?

Dobra vježba je Around the Clock Doubles, u kojoj redom pokušavate pogoditi D1, D2, D3 i ostala dvostruka polja sve do D20 i bulla.

Druga učinkovita vježba počinje s 40 bodova. Pokušajte završiti rezultat s tri strelice. Nakon uspjeha povećajte vrijednost, primjerice na 44, 48, 52 i 56. Tako učite osnovne dublove i pripremna bacanja.

Možete i nasumično odabrati rezultat između 61 i 100 te prije prvog bacanja naglas reći planiranu kombinaciju. To razvija računanje i donošenje odluka pod pritiskom.

Najvažnija pravila učinkovite igre

U 501 ne pobjeđuje uvijek igrač koji u početku osvaja najviše bodova. Ključno je iskoristiti prilike za završetak lega. Moguće je imati visok prosjek, a ipak izgubiti zbog slabe realizacije na dvostrukim poljima.

Zato tijekom igre:

  1. Gađajte visoke vrijednosti, ali stavite dosljednost ispred atraktivnih bacanja
  2. Počnite planirati checkout prije nego što rezultat padne ispod 170
  3. Izbjegavajte bogey brojeve
  4. Pokušajte ostaviti svoje omiljeno dvostruko polje
  5. Nakon svake strelice ponovno izračunajte rezultat
  6. Vježbajte checkoute jednako često kao T20
  7. Zadržite isti ritam bacanja, osobito pri završavanju lega

Najbolja strategija u 501 spaja preciznost, računanje i mirno donošenje odluka. Visoki rezultati daju prednost, ali uspješnost na dvostrukim poljima na kraju odlučuje pobjednika.