Cricket / Tactics
हिट और पॉइंट को मैन्युअल रूप से रिकॉर्ड किए बिना Cricket प्रारंभ करें। खिलाड़ियों को जोड़ें, एक प्रकार और स्कोरिंग विधि चुनें।
Cricket और Tactics फ़ील्ड बंद करने वाले गेम हैं। अपना स्कोर खोने के बजाय, खिलाड़ी विशिष्ट लक्ष्यों पर मार्कर अर्जित करते हैं और, प्रकार के आधार पर, अंक भी अर्जित करते हैं। एप्लिकेशन क्लासिक Cricket, कट-थ्रोट, No Score और विस्तारित Tactics को एक मोड में जोड़ता है।
Dostępne ustawienia gry
- खिलाड़ी और टीमें
- 2-8 खिलाड़ी या टीमें. एक टीम गेम में, मार्कर और स्कोर टीम द्वारा साझा किए जाते हैं।
- वैरिएंट
- मानक, कट-थ्रोट, No Score या Tactics। प्रत्येक प्रकार स्कोरिंग और जीत को अलग-अलग तरीके से निर्धारित करता है।
- लक्ष्य और Bull
- Cricket 15-20 और वैकल्पिक Bulla का उपयोग करता है। Tactics सूची को 10-20 और Bulla तक विस्तारित करता है।
- गोल सीमा
- आप बिना किसी सीमा के खेल सकते हैं या निर्धारित संख्या में राउंड के बाद चरण समाप्त कर सकते हैं।
- पैर और सेट
- बंद लक्ष्यों का एक सेट एक पैर है। एप्लिकेशन में आप एक सेट जीतने के लिए आवश्यक पैर और मैच जीतने के लिए आवश्यक सेट सेट कर सकते हैं।
टैग और समापन
- Single 1 टोकन देता है, Double 2 देता है, और Triple 3 देता है। Outer Bull 1 देता है और Inner Bull 2 टोकन देता है।
- तीन मार्कर किसी खिलाड़ी या टीम के लिए एक उद्देश्य को पूरा करते हैं। एक बार जब एक वर्ग बंद हो जाता है, तो अतिरिक्त मार्कर तुरंत स्कोर कर सकते हैं यदि प्रतिद्वंद्वी के पास अभी भी वर्ग खुला है।
- एक बार जब सभी ने एक लक्ष्य को बंद कर दिया, तो उस पर आगे की मार से न तो मार्कर मिलते हैं और न ही अंक।
स्कोरिंग वेरिएंट
- मानक - आप अपने बंद वर्ग में तब तक अंक अर्जित करते हैं जब तक आपका प्रतिद्वंद्वी इसे बंद नहीं कर देता। तालों का पूरा सेट और कम से कम अपने प्रतिद्वंद्वियों के उच्चतम स्कोर के बराबर स्कोर वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।
- कट-थ्रोट - लक्ष्य को बंद नहीं करने वाले विरोधियों को अतिरिक्त अंक दिए जाते हैं। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसके पास सभी परिणाम होते हैं और उसका स्कोर उसके प्रतिद्वंद्वियों से अधिक नहीं होता है।
- No Score - कोई अंक नहीं; जो मायने रखता है वह है आपके सभी लक्ष्य पूरा करना।
- Tactics - स्कोर किए गए Cricket की तरह काम करता है, लेकिन 10-20 लक्ष्य और Bull को कवर करता है, इसलिए अधिक ढाल की महारत की आवश्यकता होती है।
पैर का अंत और राउंड की सीमा
बिना किसी सीमा के, किसी दिए गए प्रकार की स्थिति पूरी होने के तुरंत बाद पैर समाप्त हो जाता है। जब सीमा पूरी हो जाती है, तो स्टैंडर्ड और Tactics उच्चतम स्कोर, कट-थ्रोट सबसे कम, और No Score बंद लक्ष्यों की संख्या और फिर मार्करों की कुल संख्या को पुरस्कृत करते हैं।
यदि परिणाम अनिर्णीत रहता है, तो सहमत अतिरिक्त समय लागू किया जाएगा; एक व्यावहारिक संस्करण बंधे हुए खिलाड़ियों के लिए Bulla का एक अतिरिक्त दौर है।
आवेदन में अनुशंसित प्रारूप
डिफ़ॉल्ट: मानक, Bull सक्षम, कोई राउंड सीमा नहीं, 2 खिलाड़ी, जीतने के लिए 2 पैर और 1 सेट। एक सेट गेम में, अगला सेट स्कोर को शून्य पर रीसेट कर देता है और मार्कर खो जाते हैं, लेकिन जीते गए सेटों की संख्या बरकरार रहती है।