Harjoittelu
Harjoittele valittuja tavoitteita ja pisteytysalueita.
Koulutustila yhdistää kuvatun kaksoisharjoittelun laajempaan sektorikoulutukseen. Voit harjoitella koko numerovyöhykettä, vain tuplaa tai vain kolminkertaista, omalla tavoitelistallasi ja valitsemassasi järjestyksessä.
Dostępne ustawienia gry
- Pelaajat
- 1–8; yleensä yksilöllinen harjoittelu, mutta useiden ihmisten tuloksia voidaan verrata.
- Alue
- Koko sektori, vain Double tai vain Triple.
- Maalit
- Vapaasti valitut numerot 1–20 ja valinnainen Bull.
- Tilaa
- Kasvava, laskeva tai satunnainen.
- Variantti
- Korjatut yritykset, joissa on käännösrajoitus kohdetta kohden tai Hit to Advance, jotka vaativat osuman ennen jatkamista.
Tekee osuman
- Kun koko vyöhyke Single, Double ja Triple oikeasta numerosta ohittaa maalin.
- Kaksinpelissä vain Double lasketaan; vain kolmoisharjoittelussa Triple. Eri kerroin ja väärä luku johtavat 0:aan.
- Bull voi olla erillinen kohde; sen sisältämä osa riippuu sovelluksen valitulle vyöhykkeelle hyväksymästä säännöstä.
Kaksi kulkuvaihtoehtoa
- Fixed Attempts - Pelaaja ottaa kiinteän määrän kolmea tikkaa ja jatkaa sitten lopputuloksesta riippumatta.
- Hit to Advance - pelaaja pysyy kohteessa ensimmäiseen osumaan asti; jonon jäljellä olevat sukkulat voivat aloittaa heti seuraavan kohteen.
Loppu ja tilastot
Harjoittelu päättyy, kun koko tavoitelista on suoritettu. Sovellus vertailee osumia, yrityksiä, tehokkuutta ja heikoimpia kohteita. Ei ole Bust, jalkoja tai sarjoja.
Verrattuna malliin Bob’s 27, tämä tila ei käytä negatiivisia pisteitä, mahdollistaa minkä tahansa alueen piirtämisen ja voi pitää pelaajaa kohteen päällä, kunnes se osuu.
Kaksinpelin harjoittelun jatkaminen
Sarja D1-D20, vyöhyke Double, nouseva järjestys ja Fixed Attempts neutraalien nelinpelien harjoitteluun. Koko vyöhykkeen tai Triple:n valitseminen muuttaa sen pohjamateriaalissa kuvatuksi sektorikoulutukseksi.