Elimination 301

Kilpajuoksu maaliin, jossa vastustajan osuminen nollaa hänen pisteet.

Elimination 301 kääntää X01:n suunnan: pelaajat aloittavat tyhjästä ja kasvavat täsmälleen maaliin. Lisätty jännitys antaa sinulle mahdollisuuden nollata vastustajasi osumalla heidän tarkalleen nykyiseen tulokseen.

Dostępne ustawienia gry

Pelaajat
2-8, mieluiten 3-6.
Tarkoitus
101, 201, 301 tai 501.
Loppu
Single Out tai Double Out.
Ylittää
Stop tai Bounce Back.
Pyöreä raja
Ei rajoitusta tai kiinteä määrä kierroksia. Tila ei käytä jalkoja ja sarjoja.

Pisteet ja pudotukset

  • Jokainen oikea tikka lisää pisteitä pelaajan tulokseen.
  • Jokaisen tikan jälkeen sovellus tarkistaa tuloksen. Jos se on positiivinen ja yhtä suuri kuin vastustajan tulos, vastustaja palaa nollaan.
  • Esimerkki: A:lla on 180, B:llä 120 ja osuu T20:een. B saavuttaa 180, joten A:n pisteet nollataan.

Tarkka tavoite

  • Single Out antaa sinun päättää mihin tahansa kenttään, joka antaa sinulle tarkan kohteen.
  • Double Out edellyttää, että kohteen saavuttava tikka osuu joko Double tai Inner Bull.
  • Pysäytys – Kohteen ylittävä tikka saa pisteen 0 ja päättää kierroksen, mutta vuorossa aiemmat voimassa olevat nuolet jäävät jäljelle.
  • Bounce Back - Ylimäärä heittää tuloksen tavoitteen ulkopuolelle; 281:stä 301-tavoitteen 60 pisteytyksen jälkeen uusi pistemäärä on 261.

Peli ohi

Ensimmäinen laillisesti tarkan tavoitteen saavuttanut pelaaja voittaa välittömästi. Kierrosrajan jälkeen korkein pistemäärä, joka ei ylitä tavoitetta, voittaa; Tasapeli katkeaa lisäkierroksella.

Sovellussääntö

Elimination 301:llä on monia paikallisia muunnelmia. Sovellus valitsee nimenomaisesti tavoitteen, poistumisen ja käyttäytymisen ylitettynä, joten nämä asetukset ohittavat kodin tottumukset.