Elimination 301
Kilpajuoksu maaliin, jossa vastustajan osuminen nollaa hänen pisteet.
Elimination 301 kääntää X01:n suunnan: pelaajat aloittavat tyhjästä ja kasvavat täsmälleen maaliin. Lisätty jännitys antaa sinulle mahdollisuuden nollata vastustajasi osumalla heidän tarkalleen nykyiseen tulokseen.
Dostępne ustawienia gry
- Pelaajat
- 2-8, mieluiten 3-6.
- Tarkoitus
- 101, 201, 301 tai 501.
- Loppu
- Single Out tai Double Out.
- Ylittää
- Stop tai Bounce Back.
- Pyöreä raja
- Ei rajoitusta tai kiinteä määrä kierroksia. Tila ei käytä jalkoja ja sarjoja.
Pisteet ja pudotukset
- Jokainen oikea tikka lisää pisteitä pelaajan tulokseen.
- Jokaisen tikan jälkeen sovellus tarkistaa tuloksen. Jos se on positiivinen ja yhtä suuri kuin vastustajan tulos, vastustaja palaa nollaan.
- Esimerkki: A:lla on 180, B:llä 120 ja osuu T20:een. B saavuttaa 180, joten A:n pisteet nollataan.
Tarkka tavoite
- Single Out antaa sinun päättää mihin tahansa kenttään, joka antaa sinulle tarkan kohteen.
- Double Out edellyttää, että kohteen saavuttava tikka osuu joko Double tai Inner Bull.
- Pysäytys – Kohteen ylittävä tikka saa pisteen 0 ja päättää kierroksen, mutta vuorossa aiemmat voimassa olevat nuolet jäävät jäljelle.
- Bounce Back - Ylimäärä heittää tuloksen tavoitteen ulkopuolelle; 281:stä 301-tavoitteen 60 pisteytyksen jälkeen uusi pistemäärä on 261.
Peli ohi
Ensimmäinen laillisesti tarkan tavoitteen saavuttanut pelaaja voittaa välittömästi. Kierrosrajan jälkeen korkein pistemäärä, joka ei ylitä tavoitetta, voittaa; Tasapeli katkeaa lisäkierroksella.
Sovellussääntö
Elimination 301:llä on monia paikallisia muunnelmia. Sovellus valitsee nimenomaisesti tavoitteen, poistumisen ja käyttäytymisen ylitettynä, joten nämä asetukset ohittavat kodin tottumukset.