Elimineerimine 301

Võistlus eesmärgini, kus vastase sobitamine nullib tema skoori.

Elimination 301 muudab X01 suunda: mängijad alustavad nullist ja kasvavad täpse eesmärgini. Lisapinge annab teile võimaluse oma vastane nullida, tabades nende täpset hetkeskoori.

Dostępne ustawienia gry

Mängijad
2–8, eelistatavalt 3–6.
Eesmärk
101, 201, 301 või 501.
Lõpetamine
Single Out või Double Out.
Ületab
Stop või Bounce Back.
Ümar piir
Piiranguteta või fikseeritud voorude arv. Režiim ei kasuta jalgu ja komplekte.

Skoor ja väljalangemine

  • Iga õige noolemäng lisab punkte mängija skoori.
  • Pärast iga noolemängu kontrollib rakendus tulemust. Kui see on positiivne ja võrdne vastase skooriga, naaseb vastane nullile.
  • Näide: A-l on 180, B-l on 120 ja see tabab T20. B jõuab 180-ni, seega nullitakse A skoor.

Täpne sihtmärk

  • Single Out võimaldab teil lõpetada mis tahes väljaga, mis annab teile täpse sihtmärgi.
  • Double Out nõuab, et sihtmärki jõudev nool tabaks kas Double või Inner Bull.
  • Stopp – sihtmärki ületanud nool saab 0 ja lõpetab pöörde, kuid selle pöörde eelmised kehtivad nooled jäävad alles.
  • Bounce Back – liig viskab tulemuse eesmärgist kõrvale; 281-lt pärast 60 punkti saamist sihtmärgil 301 on uus tulemus 261.

Mäng läbi

Esimesena seaduslikult täpse eesmärgi saavutanud mängija võidab kohe. Pärast vooru piiri võidab kõrgeim punktisumma, mis ei ületa sihtmärki; viik katkeb täiendava täisringiga.

Rakenduse reegel

Elimination 301-l on palju kohalikke variatsioone. Rakendus valib selgesõnaliselt eesmärgi, väljumise ja käitumise ületamisel, nii et need seaded alistavad koduharjumused.