x01

El clásico juego en el que cuentas atrás hasta exactamente cero.

X01 es una familia de juegos de cuenta regresiva que llevan el nombre de puntuaciones iniciales que tradicionalmente terminan en 01. Cada jugador o equipo comienza con el mismo total, resta el valor de los dardos válidos e intenta llegar exactamente a cero antes que el oponente.

Game formats

Players and teams
X01 se puede jugar individualmente, por parejas o por equipos. Los jugadores alternan visitas; En el juego en equipo, la competición o las reglas de la casa determinan el orden de lanzamiento y si el equipo comparte una puntuación.
Puntuación inicial
501 es el estándar de torneo internacional, mientras que 301 es un juego más corto común. También se pueden utilizar otros totales iniciales acordados, que normalmente terminan en 01.
Entrada
Straight In es estándar. Double In es una variante reconocida en la que la puntuación comienza sólo después de un doble.
terminar
Double Out es el estándar del torneo. Single Out y Master Out son variantes ampliamente utilizadas; Los detalles exactos de Master Out deben acordarse antes de jugar.
Formato de partido
Una cuenta regresiva es una pierna. Los partidos se juegan en un número acordado de partidos, a veces agrupados en sets. Por ejemplo, al mejor de 5 partidos significa que el primer jugador o equipo en ganar 3 partidos.

como funciona una pierna

  • Los jugadores alternan visitas de hasta tres dardos. Un sencillo puntúa su valor nominal, un doble el doble de ese valor y un triple el triple; Outer Bull obtiene una puntuación de 25 y Inner Bull de 50.
  • Los dardos se cuentan en el orden en que se lanzan y se restan de la puntuación restante. Un dardo que rebota o cae del tablero antes de recuperarlo obtiene una puntuación de cero y no se vuelve a lanzar. Un tramo termina inmediatamente en una caja legal.

Reglas de entrada

  • Straight In: cada dardo puntuable cuenta desde el primer dardo de la pierna.
  • Double In: la puntuación del jugador no comienza a disminuir hasta que se consigue un doble o Inner Bull. Cuentan el doblete inicial y cualquier dardo anotador posterior en la misma visita.

Reglas de acabado

  • Double Out es el estándar del torneo. Single Out y Master Out son variantes ampliamente utilizadas; Los detalles exactos de Master Out deben acordarse antes de jugar.
  • Double Out: el dardo final debe dar en un doble o Inner Bull, que se trata como un doble 25, y reducir la puntuación a exactamente cero.
  • Master Out: por lo general, el dardo final debe dar en un doble, triple o Inner Bull. Debido a que esta variante no está completamente estandarizada, sus reglas precisas deben acordarse antes de jugar.

Bull en X01

Outer Bull obtiene 25 y Inner Bull obtiene 50. En las reglas estándar de punta de acero, Inner Bull es el doble de 25, por lo que puede abrir Double In y terminar Double Out; también es válido el acabado Master Out en la versión habitual de dicha variante.

Tournament standard and common variants

El ranking internacional y el juego profesional con punta de acero normalmente utilizan 501, Straight In y Double Out. El pago de tres dardos más alto posible es 170: T20, T20, Inner Bull; una pierna 501 perfecta requiere nueve dardos.

El orden de juego se decide comúnmente lanzando para el Bull, comenzando el jugador más cercano al centro. El orden de salida en los tramos posteriores, el uso de sets y cualquier procedimiento del tramo decisivo se rigen por la competición o las reglas internas acordadas.