Дартс 501 е най-популярният вариант на играта и се използва както в приятелски срещи, така и в професионални турнири. Всеки играч започва с 501 точки и трябва възможно най-бързо да намали резултата си точно до нула. При Straight In, Double Out точките се зачитат още от първата стрела, но последната стрела, която завършва лега, трябва задължително да попадне в двойно поле.
Правилата изглеждат прости, но добрата игра на 501 изисква повече от прицелване в полето с най-висока стойност. Необходими са постоянство, планиране на финала, бързо смятане и избор на комбинации, които оставят удобно двойно поле.
Какво означава Straight In?
Straight In означава, че играчът започва да отбелязва точки още с първата стрела. Не е необходимо първо да уцели двойно поле. Всеки валиден резултат веднага се изважда от 501.
Това е най-простият и най-често използван начин за започване на лег. Още от първия ход може да се търси максимално висок резултат. Най-честата цел е T20, която носи 60 точки.
Максималният резултат в един ход е 180 точки и изисква три попадения в T20. Това обаче не означава, че всяка стрела задължително трябва да бъде хвърляна към T20. За начинаещия постоянството е по-важно от единичния висок резултат. Три попадения в единична 20 носят 60 точки, докато три неточни опита към T20 могат да дадат много по-нисък резултат.
Какво означава Double Out?
Double Out означава, че последната стрела за завършване на лега трябва да попадне в двойно поле. При оставащи 40 точки може да се завърши с D20. При 32 точки подходящата цел е D16, а при 24 точки – D12.
Bull също може да завърши играта. Външният bull носи 25 точки, а вътрешният bull носи 50 точки и се счита за двойно поле.
При Double Out трябва да се достигне точно нула. Ако играчът отбележи повече от необходимото, остави една точка или достигне нула без попадение в двойно поле, настъпва bust. Резултатът се връща към стойността в началото на хода, а оставащите стрели се губят.
Например играч, който започва хода с 32 точки, може да завърши с D16. Ако попадне в единична 16, остават 16 точки и може да атакува D8. Ако отбележи 17 точки, остават 15 – резултат, който може да бъде завършен, но изисква допълнителна подготовка.
Най-важната стратегия: мислете за следващата стрела
При 501 не трябва да се мисли само за текущата стрела. Преди хвърлянето е добре да знаете какъв резултат ще остане след попадението и какви възможности ще имате с последващите стрели.
Това става особено важно при резултат под около 230 точки. От този момент може да се започне подготовка за checkout с три стрели. Най-високият checkout е 170:
T20, T20, Bull.
Не всеки резултат под 170 обаче може да бъде завършен с три стрели. Така наречените bogey numbers 169, 168, 166, 165, 163, 162 и 159 нямат checkout с три стрели. Затова трябва да се избягва оставянето на тези числа.
Ако остават 229 точки и уцелите T20, ще останат 169, които не могат да се завършат с три стрели. T19 може да бъде по-добър избор. Попадение за 57 точки оставя 172 и позволява по-добра подготовка за следващия ход.
Най-добрите двойни полета
D20, тоест 40 точки, често се смята за много практичен финал. Полето се намира в горната част на мишената. Ако стрелата попадне по-навътре в единична 20, остава D10.
D16 също е много популярно. Резултатът 32 може да бъде намаляван наполовина:
D16 → D8 → D4 → D2 → D1.
Ако вместо двойното поле бъде уцелено единичното, остава четен резултат и следващо двойно поле. Затова 32 е един от най-добрите резултати за оставяне.
Други удобни двойни полета:
- 40 – D20
- 36 – D18
- 32 – D16
- 24 – D12
- 20 – D10
- 16 – D8
Важно е да познавате любимото си двойно поле. Ако сте най-уверени на D16, планирайте да оставяте 32 точки. Не винаги е необходимо да използвате маршрута, предпочитан от професионалистите. Най-добрият маршрут е този, който съответства на вашата успеваемост.
Важни високи checkout-и
- 170 – T20, T20, Bull
- 167 – T20, T19, Bull
- 164 – T20, T18, Bull
- 161 – T20, T17, Bull
- 160 – T20, T20, D20
- 158 – T20, T20, D19
- 157 – T20, T19, D20
- 156 – T20, T20, D18
- 154 – T20, T18, D20
- 152 – T20, T20, D16
- 150 – T20, T18, D18
- 148 – T20, T16, D20
- 146 – T20, T18, D16
- 144 – T20, T20, D12
- 141 – T20, T19, D12
- 140 – T20, T20, D10
Не е нужно да научите цялата таблица наведнъж. Най-добре е да започнете с резултатите под 100, защото те се срещат най-често в аматьорските игри.
Полезни комбинации под 100 точки
- 100 – T20, D20
- 96 – T20, D18
- 92 – T20, D16
- 88 – T20, D14 или T16, D20
- 84 – T20, D12
- 80 – T20, D10 или T16, D16
- 76 – T20, D8
- 72 – T16, D12
- 68 – T20, D4
- 64 – T16, D8
- 60 – 20, D20
- 56 – 16, D20
- 52 – 20, D16
- 48 – 16, D16
- 44 – 12, D16
- 42 – 10, D16
При някои резултати е по-безопасно да се атакува голямо единично поле вместо тройно. При оставащи 60 точки маршрутът 20, D20 е по-сигурен от опит за T20. Попадение в T20 би довело до нула без двойно поле и следователно до bust.
Как да реагирате след неточен удар?
Добрата комбинация отчита възможността за грешка. Професионалните играчи често избират полета, които дори при попадение в единичния сегмент оставят реалистичен път към checkout.
При 80 точки популярен вариант е T20, D10. Ако бъде уцелена единична 20, остават 60 точки, които могат да се завършат с 20, D20. При 82 точки bull е добър избор. Попадение за 50 оставя D16, а външен bull за 25 оставя 57, тоест 17, D20.
Не хвърляйте следващата стрела автоматично. След всяко хвърляне пресметнете отново оставащия резултат и при необходимост изберете нов маршрут. Няколко секунди размисъл могат да предотвратят оставянето на една точка или ненужен bust.
Отбелязване на точки в началото на лега
В началото на лега основната цел е редовно да се отбелязват точки. Стандартната цел е T20. Ако стрелите често отиват в 1 и 5, може да се обмисли T19. Съседните полета 7 и 3 понякога водят до по-малка загуба.
Не сменяйте целта след всяка слаба стрела. Работете върху еднаква стойка, захват и ритъм. Високата средна стойност се постига най-вече чрез ограничаване на много слабите ходове, а не само с редки резултати от 180.
Добре е тренировката за отбелязване на точки да бъде отделена от тренировката за checkout. Може да хвърляте серии само към T20, T19 и T18, а след това да упражнявате завършване на резултати от 40 до 100.
Как да тренирате Double Out?
Добро упражнение е Around the Clock Doubles. При него последователно се атакуват D1, D2, D3 и всички двойни полета до D20 и bull.
Друго ефективно упражнение започва от 40 точки. Опитайте да завършите резултата с три стрели. След успех увеличете стойността до 44, 48, 52 и 56. Така се тренират както основните двойни полета, така и подготвителните хвърляния.
Може също да избирате случайни резултати между 61 и 100 и преди първата стрела да казвате на глас планираната комбинация. Това развива смятането и вземането на решения под напрежение.
Най-важните правила за ефективна игра
При 501 не винаги печели играчът, който отбелязва най-много точки в началото. Ключът е да се използват възможностите за завършване на лега. Играч може да има висока средна стойност и все пак да загуби заради слаба успеваемост на двойните полета.
Затова:
- Целете високи стойности, но поставяйте постоянството над ефектните хвърляния
- Започнете да планирате checkout, преди резултатът да падне под 170
- Избягвайте bogey numbers
- Опитвайте се да оставяте любимото си двойно поле
- Пресмятайте резултата отново след всяка стрела
- Тренирайте checkout-и толкова често, колкото и T20
- Запазвайте еднакъв ритъм на хвърляне, особено при завършване на лега
Най-добрата стратегия в 501 съчетава точност, смятане и спокойни решения. Високото отбелязване на точки дава предимство, но в крайна сметка успеваемостта на двойните полета решава победата.
